24/06/2013 às 22:32

Falha técnica suspende compra de videogames

Sedest retomará licitação assim que o erro for corrigido

Por Da redação


. Foto:Mary Leal-24/06/2013

BRASÍLIA (24/6/13) – A decisão de suspender a licitação para a compra de videogames para 17 Centros de Convivência (Cose) e seis Centros de Referência de Assistência Social (CRAS) foi baseada em uma falha técnica, informou, hoje, a Secretaria de Desenvolvimento Social e Transferência de Renda.

“Pedimos apenas para suspender o pedido porque citava a marca do fabricante, o que limita a capacidade de concorrência. Assim que o erro for corrigido, a compra será retomada”, explicou o secretário Daniel Seidel.

Os equipamentos atenderão 2500 crianças e adolescentes, de seis a 17 anos, em situação de vulnerabilidade e risco social, das diversas regiões administrativas do Distrito Federal.

“Com os videogames, podemos desenvolver a capacidade de raciocínio lógico, coordenação motora e outras habilidades, e é muito importante para esses jovens. Por isso estranhamos essa comoção”, complementou Seidel.

Os aparelhos são utilizados pela Sedest para promover a interação de crianças e adolescentes, mas os antigos estavam danificados e precisavam ser substituídos.

“Esta é uma forma de atrairmos esse público para um ambiente seguro, longe dos perigos das ruas”, complementou.

A aquisição de jogos digitais para o Serviço de Convivência e Fortalecimento de Vínculo, segundo a Sedest, tem como objetivo oferecer atividades que tragam benefícios para o desenvolvimento físico e psíquico das crianças e adolescentes, além de promover a inclusão social.

 

(I.F/T.V)