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Final do GP BRB de Stock Car movimenta o domingo no Autódromo

O relógio marcava poucos minutos depois das 10h quando as primeiras filas de gente já subiam as escadas das arquibancadas do Autódromo Internacional de Brasília. O segundo dia do GP BRB começou com cheiro de protetor solar, ronco dos motores no Warm Up da competição e o eco da noite anterior, em que o Flamengo conquistou o tetracampeonato da Libertadores em Lima, no Peru.  Ronco dos carros na pista foi a trilha sonora do autódromo desde a manhã deste domingo | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília Entre os que subiram as escadas ainda pela manhã estava Alex Farias, consultor de seguros e torcedor que transformou o domingo em festa prolongada. Veio com amigos e com uma missão clara: continuar a comemoração, só que diante da pista. “Tetracampeão, Flamengo daquele jeito, quatro títulos… e agora estou aqui comemorando assistindo Stock Car”, disse. “Já tinha vindo aqui há dez anos. Agora voltou, e estou satisfeito demais”. Após ter assistido ao treino de sábado, o autônomo Arubiran Nascimento voltou no domingo e elogiou a pista: “O traçado impressiona. Há 11 anos parado… agora Brasília tem isso de volta” Um pouco mais à frente, o autônomo Arubiran Alves de Nascimento parecia viver a mesma dobradinha. Ele assistiu ao treino no sábado à tarde, correu para ver o Flamengo marcar história à noite e voltou neste domingo como quem não quer deixar a energia baixar. “Ontem assisti treino, assisti Flamengo tetracampeão e hoje tô aqui de novo… só alegria”, comemorava. “O traçado impressiona. Há 11 anos parado… agora Brasília tem isso de volta”. Para o militar Daniel Costa Nobre Dantas, o retorno carregou combustível afetivo. Ele voltou ao autódromo no mesmo lugar onde esteve quando criança e descreveu a cena como quem retoma um capítulo da própria vida: “Eu vinha com minha mãe e meu irmão. Hoje estou feliz demais de voltar. Nostalgia pura. Flamengo tetra, Stock Car… muitas lembranças e muita expectativa”. Primeira vez em um autódromo No mesmo setor, mas com outro olhar, as estreantes viviam a primeira experiência de arquibancada. A servidora Iasmin Costa Lacerda nunca havia pisado em um autódromo antes. “Estou adorando, é uma emoção ver os carros aqui”, afirmou. Acesso tranquilo, água gelada, até protetor solar. Tudo maravilhoso”. Sabrina Torres: “É o primeiro autódromo em que entro na vida. Acho que isso chama a atenção para Brasília. Quanto mais eventos, melhor” A tradutora Sabrina Torres também estava entre os estreantes. Para ela, o retorno da pista não abrange somente as corridas, mas também a agenda cultural: “É o primeiro autódromo em que entro na vida. Comecei a acompanhar agora. Acho que isso chama a atenção para Brasília. Quanto mais eventos, melhor: corrida, show, música. Se tiver, eu estarei aqui”. Na entrada, a aposentada Raimunda Farias contou que sempre quis ir a um autódromo. “Esta é a primeira vez”, comemorou. “Eu gostava de Fórmula 1 no tempo do Ayrton Senna. Aqui é muita emoção, ronco alto. Pretendo voltar outras vezes”. Economia aquecida [LEIA_TAMBEM] Nas adjacências do autódromo, foram reservados 40 espaços para ambulantes credenciados. As barracas estão instaladas em quatro pontos externos ao autódromo, distribuídas para atender o fluxo de entrada e circulação do público antes dos portões. O ambulante Cleverson Santos Souza, que há mais de 20 anos vende em eventos, comemorou a reabertura:  “Ontem vendi bem. Hoje deve aumentar porque é final. Trabalhei aqui desde pequeno com meu pai. Agora fica bom para a gente de novo”. Entre os ambulantes, Jonathan Oliveira de Souza disse ter vendido bem no sábado e espera vender mais neste domingo. “Agora cedo está devagar por causa do jogo, muita gente de ressaca, mas mais tarde deve melhorar; como é final, pode ser maior”, previu. Programação para este domingo (30) ⇔ 15h30 – Corrida principal do GP BRB Como chegar ao Autódromo Internacional de Brasília ⇔ Linha exclusiva de ônibus entre a Rodoviária do Plano Piloto e o Autódromo Internacional de Brasília: Embarque no Box 12 da Plataforma E ⇔ Horários de funcionamento: das 9h30 às 20h. No domingo, por conta do programa Vai de Graça, do GDF, o transporte é gratuito.    

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Com 50 mil inscritos, terceira edição da Brasília Game Festival começa nesta sexta-feira (16)

Muita diversão e competição marcaram o primeiro dia do Brasília Game Festival (BGF), nesta sexta (16), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. Com 50 mil inscritos para participar dos três dias de evento, a 3ª edição oferece uma programação intensa com disputas de esportes eletrônicos (eSports), painéis temáticos, exposição de jogos, experiências imersivas e atrações culturais. Os ingressos são gratuitos e podem ser retirados no site oficial do evento. A terceira edição do Brasília Game Festival (BGF) segue até domingo (18), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília Diogo Eloi, 22, veio de São Paulo com a equipe da empresa Los Grande a fim de participar da final da Liga NFA Split 1, maior circuito independente de eSports do Brasil. Na ocasião, os participantes competem em tempo real e eliminam os adversários até alcançar a final. “Acho importante participar do evento, porque traz muita visibilidade para a gente e para nossa empresa”, observa o jovem, que atua há sete anos na área dos games. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, aconselha o jogador. A competição reunirá os 12 principais times de Free Fire do país, com partidas nos dias 16 e 17 e, no domingo (18), a grande final, que contará com premiação em dinheiro e a entrega do anel do MVP (Most Valuable Player), título concedido ao jogador mais valioso do campeonato. Outro destaque da edição 2025 é o estande do Game Changer, projeto criado pelo DJ Alok para promover inclusão e diversidade no universo gamer. O espaço oferece uma arena free play, campeonatos solo e, no último dia, um torneio 4x4 com prêmio inédito: uma viagem para São Paulo com ingresso para o show da Áurea Tour, no Mercado Livre Arena Pacaembu, em 28 de junho. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, diz o jogador Diogo Eloi, de São Paulo Já o brasiliense Tiago Silva, 27, veio para competir na área Just Dance, jogo eletrônico de dança, em que já foi bicampeão nas últimas edições do evento. “A BGF veio para trazer uma inovação muito grande para Brasília, porque a área gamer está muito focada aqui, principalmente o pessoal do Just Dance. É um evento muito grande, onde vem gente de todo o canto aqui: Rio, São Paulo, BH e a competição é incrível”, descreve o jogador profissional e atleta e-sports. “O evento, além de ter entrada gratuita, tem várias áreas free play para as pessoas jogarem videogame, fliperama, no computador, tudo gratuitamente. Nós temos também palco de dança, palco de cosplay. Então vai ter de tudo para todos, é um evento para toda a família”, garante o presidente do Instituto Conecta Brasil, Eduardo Moreira, um dos responsáveis pela organização do evento. O brasiliense Tiago Silva é bicampeão na competição de jogo eletrônico de dança Além das competições, o festival também conta com área de exposição artística, feira gastronômica, estúdios independentes apresentando seus jogos e painéis voltados à qualificação de profissionais da indústria — incluindo o campeonato de playtest, voltado para quem deseja atuar como testador de jogos. Brasília é referência nos games "Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games", diz o secretário Leonardo Reisman O DF tem se tornado polo de empresas do ramo de jogos. Em 2023, a indústria na capital movimentou R$ 10,4 milhões, com 37 empresas ativas. O setor é visto como um dos mais promissores do mercado e emprega não só desenvolvedores, cientistas e engenheiros da computação, mas também músicos, roteiristas, ilustradores, designers, dubladores e tradutores. “Brasília já tem se consolidado nessa área e o Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games. A gente tem competições e diversos projetos como a turma do Just Dance, a turma do Free Fire, além dos empreendedores da nossa cidade, as startups, os estudos locais que produzem seus próprios jogos”, destaca o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Leonardo Reisman. Para o professor Eduardo Brasil, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento O secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira, também reforça a importância do evento para o fortalecimento da economia criativa e da indústria de jogos eletrônicos no Distrito Federal. “O setor de games cresce de forma acelerada, movimenta a juventude, gera emprego e fomenta a inovação. A Secretaria de Esporte e Lazer reconhece os eSports como uma vertente legítima do esporte contemporâneo e apoia ações que ampliam o acesso, a formação e a valorização dos nossos talentos”. A iniciativa recebe investimento de R$ 2.670.000 da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, tendo a Secretaria de Esporte e Lazer como parceira. Toda a estrutura da arena de eSports da NFA ainda conta com o suporte da Pichau, marca parceira do festival, que fornecerá computadores, monitores, periféricos e brindes exclusivos para o público. [LEIA_TAMBEM] Inclusão O evento também se destaca por promover a inclusão, com vagas garantidas para times femininos e indígenas, ampliando a representatividade no cenário competitivo. Além disso, contempla jogos voltados para a comunidade surda e para pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA). Entre as iniciativas de acessibilidade, está o teste de um jogo desenvolvido pelo projeto Meu Amigo Caramelo, da Escola de Comunicação e Design Digital do Instituto Infnet, no Rio de Janeiro. “Pensamos em uma atividade voltada para pessoas com TEA, mas que também pode ser aproveitada por outros públicos”, explica o professor Eduardo Brasil. Segundo ele, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento. “O jogo oferece cuidados básicos com um pet virtual, ideal para crianças que não podem ter um animal de estimação em casa. Elas criam vínculos afetivos e aprendem noções de higiene, como lavar as mãos, além de realizar atividades educativas, como jogos da memória e desafios de atenção, tudo com o mascote Caramelo e sua turma como guias nesse universo lúdico”, completa o professor.

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Museu de Arte de Brasília oferece programação especial de férias

Dezembro chegou e, com isso, começam as programações especiais de férias nos equipamentos culturais do Distrito Federal. Ao longo do mês, o Museu de Arte de Brasília (MAB) oferecerá o Ateliê de Férias, com imersões pelo acervo do espaço e atividades que estimulam a criatividade dos participantes. Neste final de semana, o projeto será dedicado a jogos de aprendizagem lúdica criados no Curso de Mediação Cultural pela Mediato, entidade que coordena o programa MAB Educativo. Na programação de férias do Museu de Arte de Brasília, as crianças vão poder participar de oficinas de técnicas artísticas | Fotos: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília A sessão de jogos será no sábado (7) e domingo (8), das 15h às 17h. O cenário das partidas será a exposição Museu Imaginário, composta por cerca de 200 obras emblemáticas do acervo do MAB. Estão reunidos peças de artistas como Pablo Picasso e Salvador Dalí, além de artistas brasileiros, como Tarsila do Amaral, Oscar Niemeyer e Athos Bulcão. Também terá contação de história e visita guiada em inglês no final de semana. A partir da próxima quinta-feira (12), a criançada também poderá participar de oficinas de técnicas artísticas, como pintura com tinta guache, em stencil e em aquarela, em que serão incentivadas a explorar o universo das cores e formas. Haverá ainda oficinas de brincadeiras populares, como amarelinha, pisão e elástico, de jogos teatrais, de escrita criativa, de colagens contemporâneas e de escultura em papel machê e em arame. Jogos de aprendizagem lúdica terão como cenário a exposição Museu Imaginário, composta por cerca de 200 obras emblemáticas do acervo do MAB O Ateliê de Férias faz parte do MAB Educativo e é realizado com recursos do Fundo de Apoio à Cultura (FAC), da Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Distrito Federal. Não é necessário agendamento para participar das atividades, basta comparecer no museu no horário da atividade. A classificação indicativa da programação é livre. “O MAB é um importante espaço de formação e informação, com projetos que permitem a população da cultura, tanto local quanto nacional. Estamos dedicados a garantir que o museu ofereça sempre conforto, segurança e acessibilidade para todos os visitantes”, destaca o titular de Cultura e Economia Criativa, Claudio Abrantes. Serviço Museu de Arte de Brasília Endereço: Setor de Hotéis e Turismo Norte, trecho 1. Funcionamento: Todos os dias, exceto terça-feira, das 10h às 19h. Confira os horários: Sábado (7) – Jogos de aprendizagem lúdica 10h30 – Contação de histórias 14h – Visita Mediada em inglês 15h às 17h – Jogos na exposição Museu Imaginário Domingo (8) – Jogos de aprendizagem lúdica 10h30 – Contação de histórias 15h às 17h – Jogos na exposição Museu Imaginário Quinta (12) – Descobertas com cores e formas 10h30 – Oficina de pintura infantil (a partir de 4 anos) – 10 vagas 14h – Oficina de stencil (a partir de 6 anos) – 12 vagas 16h30 – Oficina de aquarela (a partir de 6 anos) – 12 vagas Sexta (13) – Brincadeiras e jogos cênicos 10h30 – Oficina de brincadeiras populares (a partir de 4 anos) – 12 vagas 14h – Oficina de jogos teatrais (a partir de 6 anos) – 12 vagas 16h30 – Oficina de escrita criativa (a partir de 8 anos) – 12 vagas Sábado (14) – Mergulho na exposição Museu Imaginário 10h30 – Contação de histórias (de 18 meses a 3 anos) – 10 vagas 14h- Visita mediada em inglês 15h – Visita mediada com jogos na exposição Museu Imaginário 16h30 – Oficina de colagens contemporâneas (a partir de 6 anos) – 12 vagas Domingo (15) – Aventuras com escultura 10h30 – Contação de histórias (a partir de 3 anos) 14h – Oficina de escultura em papel machê (a partir de 6 anos) – 10 vagas 15h – Visita patrimonial com jogos 16h30 – Oficina de escultura em arame (a partir de 8 anos) – 12 vagas

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Clubinho do IgesDF promove tarde lúdica para filhos de colaboradores

Na tarde desta sexta-feira (11), a sede do Instituto de Gestão Estratégica de Saúde do Distrito Federal (IgesDF) se transformou em um verdadeiro parque de diversões para os filhos dos colaboradores, em comemoração ao Dia das Crianças. Idealizada e organizada pela Gerência de Desenvolvimento Humano (Gedeh), a 2ª edição do Clubinho do IgesDF contou com o envolvimento de toda a equipe de RH, especialmente o Núcleo de Recrutamento e Seleção (Nures). O evento ofereceu uma série de atividades lúdicas que animaram crianças e adultos. Brincadeiras, cinema e lanche animaram a comemoração do Dia das Crianças para os filhos dos colaboradores do IgesDF| Fotos: Marcus Vieira/IgesDF O evento foi um exemplo de união e colaboração entre os funcionários do IgesDF, que se envolveram ativamente na organização. “Os colaboradores contribuíram muito. Alguns cortaram papel, outros montaram as brincadeiras, doaram brinquedos e lanches. Alguns foram monitores das crianças e outros conduziram as atividades. Cada um ajudou como pôde, o verdadeiro espírito de que a união faz a força”, destacou a assessora técnica da Gedeh, Maraline Sales. “Preparamos lembrancinhas, brinquedos, uma mesa cheia de doces e guloseimas para tornar a tarde ainda mais festiva”, comentou Elaine Lembo, assessora do Núcleo de Gestão de Desempenho (Nugeh) e uma das responsáveis pela organização. “Recebemos doações de brinquedos e organizamos brincadeiras que nos transportam de volta à infância. Montamos uma sala especial para as crianças, com jogos, danças, cinema e livros. Tudo foi pensado para proporcionar um ambiente lúdico. E os papais também entraram na diversão – quem passava pelo corredor era convidado a pular amarelinha. Foi uma alegria resgatar essas brincadeiras; foi como voltar no tempo.” “Tudo foi pensado para proporcionar um ambiente lúdico”, diz Elaine Lembo, assessora do Núcleo de Gestão de Desempenho (Nugeh) e uma das responsáveis pela organização Um dos pontos altos do evento foi a visita especial do Zé Gotinha, a convite do coordenador de Compliance e Governança, Eduardo Corrêa. O icônico personagem veio brincar e tirar fotos com as crianças e seus pais, reforçando o clima de diversão e lembrando a importância dos cuidados com a saúde das crianças. Além das atividades, um painel foi montado com fotos dos colaboradores e seus filhos quando eram crianças. “Pedimos antecipadamente para os colaboradores enviarem fotos de quando eram pequenos. Foi emocionante ver tanta gente olhando para essas imagens com os olhos brilhando. A correria do dia a dia faz a gente esquecer essa leveza, e o mural trouxe de volta essas lembranças. O objetivo era unir a diversão das crianças com a saudade dos adultos”, explicou Sales. Para a gerente de Desenvolvimento Humano, Nildete Dias, o evento também teve um impacto positivo no clima organizacional. “Queremos, com essa ação, proporcionar um momento de descontração, trazendo a leveza e a alegria dos filhos dos nossos colaboradores ao ambiente de trabalho. Isso cria um ambiente ainda mais harmonioso e produtivo”, destacou Nildete. O Clubinho do IgesDF também foi uma oportunidade para as crianças conhecerem um pouco do universo de trabalho dos pais. Cada uma recebeu um crachá de Estagiário Kids, o que reforçou a conexão com o ambiente de trabalho dos familiares. “Foi tudo pensado com carinho, para envolver os colaboradores e as crianças, proporcionando uma tarde memorável”, concluiu Maraline. *Com informações do IgesDF  

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Dia Internacional da Pessoa Idosa é comemorado com atividades recreativas no abrigo Casa Viva

Um dia para sair da rotina. Dominó, xadrez, dama, pingue-pongue e atividades recreativas marcaram a manhã dos assistidos pelo Serviço de Acolhimento Institucional para Pessoas Idosas (Saipi) Casa Viva, em Taguatinga. A programação diferenciada veio por uma boa causa: comemorar o Dia Internacional da Pessoa Idosa. Ao todo, 35 homens com mais de 60 anos participaram das atividades promovidas pela equipe da Secretaria de Desenvolvimento Social (Sedes-DF), que gerencia o abrigo. Espaço estimula a convivência de idosos, investindo na variação da rotina | Fotos: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília Com a população da terceira idade em crescimento, eventos como esse ganham ainda mais relevância. De acordo com um estudo divulgado pelo Instituto de Pesquisa e Estatística do Distrito Federal (IPEDF), no biênio 2022/2023, idosos com 60 anos ou mais passaram a representar 19,7% da população em idade ativa, totalizando 501 mil pessoas. Iniciativas voltadas para essa faixa etária têm o objetivo de proporcionar momentos de lazer e reforçar a importância do convívio social e do cuidado com esse grupo. Atividades “Todo ano a gente prepara algo especial com eles para celebrar a data”, relatou a gerente do Saipi Casa Viva, Elissandra Leão. “Ao longo desta semana, serão várias atividades. Hoje tivemos campeonato e alguns jogos para estimular a interação; amanhã teremos uma oficina de suculentas, e, na quinta, duas professoras estarão na unidade para um bate-papo sobre preconceito.”  Francisco José dos Santos vive na Casa Viva há quase dois meses: “É maravilhoso ter um dia com tudo isso. A gente se sente especial” Francisco José dos Santos é uma dessas 501 mil pessoas. Aos 61 anos, ele está prestes a completar dois meses de Saipi Casa Viva. Para ele, as atividades recreativas ajudaram a desenferrujar as técnicas no jogo de damas. “Daqui a pouco vai começar a competição, e eu estou confiante de que vou ganhar a disputa”, disse. “É maravilhoso ter um dia com tudo isso. A gente se sente especial, e [a programação] serve também para nos distrair. Fico muito mais feliz quando sei que teremos algo diferente da rotina a que estamos acostumados”. Antônio José dos Santos: “Quanto mais atividades fizermos, mais a gente se desenvolve” Já Antônio José dos Santos, 71, manifestava empolgação maior para interagir e conhecer o restante dos idosos com quem divide o abrigo. “Eu dei entrada aqui há seis dias”, contou. “Ainda não conheço todo mundo, mas está tudo muito bom. Quanto mais atividades fizermos, mais a gente se desenvolve. Para a situação de rua na qual fui encontrado, tudo aqui está excelente”. Abrigo O Saipi Casa Viva acolhe idosos do sexo masculino que, apesar de contarem com um abrigo institucional, possuem autonomia para realizar suas atividades diárias. O foco do serviço é garantir a proteção dos direitos dessas pessoas, promover a convivência em comunidade, oferecer suporte em questões de saúde e estimular a independência financeira e social. “O objetivo da assistência social é assegurar a segurança, acolhimento, renda e recursos necessários para que esses idosos consigam fazer outras coisas” Elissandra Leão, gerente do Saipi Casa Viva Além de atividades de lazer promovidas todos os dias, o abrigo facilita o acesso dos idosos à rede pública de saúde e oferece cursos e capacitações, buscando fortalecer sua autonomia. “O objetivo da assistência social é assegurar a segurança, acolhimento, renda e recursos necessários para que esses idosos consigam fazer outras coisas”, resumiu Elissandra Leão. “Nosso trabalho é para que os direitos dessas pessoas não sejam violados.” Atualmente, a Sedes-DF disponibiliza outros dois abrigos: o Serviço de Acolhimento Institucional para Adultos e Famílias do Areal e o Serviço de Acolhimento Institucional para Mulheres Casa Flor. Outras iniciativas Coordenado pela Secretaria de Justiça e Cidadania (Sejus-DF), o projeto Viver 60+ é outra ação voltada à população idosa. O objetivo da iniciativa é promover qualidade de vida por meio de um envelhecimento saudável com autonomia, interação social e melhoria na saúde física e mental. O Viver 60+ se norteia em três eixos de atuação: saúde e qualidade de vida, por meio de atividades físicas; educação e capacitação, com atividades educativas e pedagógicas; e cultura e lazer, com iniciativas focadas na inclusão social e na vida em comunidade. Atualmente, o projeto está em dez regiões administrativas: Ceilândia, Taguatinga, Recanto das Emas, Estrutural, Samambaia, Sol Nascente, Água Quente, Asa Sul, São Sebastião e Riacho Fundo II.

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Alunos do CEM 01 do Guará participam de jogo sobre gastronomia e empreendedorismo

Empreendedorismo e gastronomia saudável são os dois pilares do Sustenchef, um jogo idealizado pelo Espaço Evolução em parceria com a Universidade de Brasília e apoio da Diretoria de Alimentação Escolar da Secretaria de Educação do Distrito Federal (SEEDF). A ação foi desenvolvida com alunos do Centro de Ensino Médio (CEM) 01 do Guará nessa sexta-feira (27). Os alunos fizeram a apresentação e defesa das receitas para três juradas nutricionistas | Fotos: Mary Leal/SEEDF O projeto teve início em agosto e contou com a formação de quatro equipes de seis a oito alunos do 3º ano da escola. O objetivo era fomentar habilidades, por meio da elaboração de receitas saudáveis e sustentáveis pelos estudantes e venda dos alimentos produzidos à comunidade escolar. Foram trabalhados princípios do empreendedorismo, da sustentabilidade e da alimentação saudável durante o percurso do jogo. “Foi um desafio e, ao mesmo tempo, uma surpresa muito grande, porque a gente viu o engajamento dos adolescentes e dos jovens para realizarem as receitas saudáveis. E junto a isso, a gente viu somadas a questão do empreendedorismo, que eles foram construindo ao longo de todo o jogo” Nayara Dias, nutricionista da SEEDF “Os estudantes tiveram que criar uma receita dentro de quadrantes de uma mandala do guardião do jogo, que é um indígena. Então, eles não podiam usar vários alimentos industrializados. Eles tiveram que usar alimentos mais sustentáveis e regionais”, comenta Patrícia Martins, CEO do Espaço Evolução e idealizadora do jogo. Cada equipe desenvolveu uma receita e também o planejamento de marketing para a venda do produto, desde a elaboração da logomarca até a precificação. Entre os pratos criados estavam mousse de maracujá do Cerrado e chocolate, overnight (aveia dormida), pão de abóbora e cupcake de banana com castanhas e calda de caramelo de banana. Os testes das receitas foram realizados na cozinha experimental da escola e a produção final aconteceu no laboratório da UnB visando uma padronização de higiene e pesagem. Ao final, as equipes expuseram os produtos criados para três juradas nutricionistas e tiveram que fazer uma defesa sobre o planejamento de marketing e a escolha dos rótulos e alimentos para as profissionais. O vencedor “Nós provamos os quatro pratos e, além do sabor, nós avaliamos as escolhas do rótulo, das informações contidas nele, dos ingredientes escolhidos, se foram escolhidas frutas da estação e de produtores locais. Gostamos de todas, mas selecionamos a que achamos que fez as melhores escolhas”, comenta a nutricionista Karina Aragão. Prato vencedor foi a mousse de maracujá do Cerrado e chocolate O prato vencedor foi a mousse de maracujá do Cerrado e chocolate e a equipe responsável ganhou uma mochila com itens esportivos. Cada time ficará com o lucro das vendas de seus pratos. A premiação foi acompanhada por todos os estudantes do turno matutino do CEM 01 do Guará. “A gente aprendeu bastante no processo, fiquei muito feliz. Pensamos inicialmente em fazer um bolo. Só que uma colega do nosso grupo deu a ideia de fazermos a mousse e todo mundo concordou. Além de mais gostoso, achamos que venderia mais”, comenta Nayara Silva, estudante de 17 anos do CEM 01 Guará, integrante da equipe vencedora. Parceria O jogo, que é uma parceria entre o Espaço Evolução e a UnB, com apoio da Secretaria de Educação do DF, teve a participação efetiva dos nutricionistas da SEEDF que acompanharam os alunos em todas as fases da competição. “Foi um desafio e, ao mesmo tempo, uma surpresa muito grande, porque a gente viu o engajamento dos adolescentes e dos jovens para realizarem as receitas saudáveis. E junto a isso, a gente viu somadas a questão do empreendedorismo, que eles foram construindo ao longo de todo o jogo”, comenta Nayara Dias, nutricionista da SEEDF. *Com informações da SEEDF  

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Biotic é palco de workshop sobre inovação com gigantes da tecnologia

O Biotic – Parque Tecnológico de Brasília foi palco, nesta quarta-feira (31), do evento “Nova Revolução Industrial – IA Generativa”, realizado pela LTA-RH Informática a convite da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF). O workshop contou com a participação de Márcio Águiar, diretor de vendas da NVIDIA Enterprise Latin America, e Nelson Leoni, CEO da Widelabs, que apresentou o programa Amazônia IA. Márcio Águiar destacou as novas aplicações das GPUs da NVIDIA em diversos setores, como jogos e inteligência artificial. Ele enfatizou a importância da colaboração entre empresas de tecnologia e instituições locais para fortalecer o ecossistema de inovação no Distrito Federal | Fotos: Divulgação/Biotic O evento reuniu profissionais e entusiastas da área tecnológica, incluindo figuras importantes do governo como o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF, Leonardo Resiman, o secretário executivo da Secti-DF, Alexandre Villain, o presidente da FAP-DF, Marco Antônio Costa Júnior, além de Renata Nandes, Coordenadora de Relações Institucionais e Comunicação do Biotic, e representantes da área tecnológica do IgesDF, entre outros. Márcio Águiar destacou as novas aplicações das GPUs da NVIDIA em diversos setores, como jogos e inteligência artificial. Ele enfatizou a importância da colaboração entre empresas de tecnologia e instituições locais para fortalecer o ecossistema de inovação no Distrito Federal. Aguiar também mencionou a vasta lista de clientes da NVIDIA, incluindo gigantes como Google, Amazon, Microsoft e Adobe, evidenciando a relevância global da empresa. “Estar no Biotic é uma enorme oportunidade para desenvolver o ecossistema aqui em Brasília e espero voltar mais vezes e trazer mais novidades para vocês.” Nelson Leoni, CEO da Widelabs, apresentou o programa Amazônia IA, um dos projetos do Plano Brasileiro de Inteligência Artificial entregue ao presidente Lula na manhã de terça-feira, durante a abertura da 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação Um dos pontos altos do workshop foi a apresentação do NVIDIA Omniverse, uma plataforma de colaboração que integra diferentes softwares, como Autodesk e Maya, em um ambiente virtual interativo. Márcio Aguiar explicou que “o Omniverse não é apenas um software, é uma plataforma de colaboração. Especialistas em diversos softwares podem trabalhar juntos em um ambiente virtual recriado e interativo.” Além disso, o executivo abordou os avanços da NVIDIA em veículos autônomos, destacando o desenvolvimento de sistemas que permitem navegação e tomada de decisões de maneira autônoma. A robótica também foi um tema importante do workshop. Foi explicado como o NVIDIA Omniverse está revolucionando a automação inteligente, desde a fabricação até a entrega de última milha. A plataforma Isaac no Omniverse acelera e aprimora robôs, desde o desenvolvimento até a simulação e implantação. Nelson Leoni, CEO da Widelabs, apresentou o programa Amazônia IA, um dos projetos do Plano Brasileiro de Inteligência Artificial entregue ao presidente Luiz Inácio Lula da Silva na manhã de terça-feira, durante a abertura da 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação. O Amazônia IA é desenvolvido por pesquisadores brasileiros e treinado com uma base de dados que incorpora a cultura, riqueza natural e criatividade do Brasil, sendo nativo em português. A solução pode ser usada para consulta e criação de conteúdos, oferecendo uma interface semelhante ao ChatGPT. “A Widelabs acaba de lançar o primeiro e mais robusto grande modelo de linguagem aqui no Brasil, chamado Amazônia IA,” disse Nelson Leoni. “Estou muito feliz de estar compartilhando a nossa experiência e falando um pouco do Amazônia aqui com todos os colegas do Biotic no DF. É muito bom conversar sobre inovação brasileira; é a ciência brasileira na veia.” A Widelabs garantiu que o Amazônia IA segue as melhores práticas regulatórias de proteção de dados e utiliza a infraestrutura da Oracle para assegurar segurança e escalabilidade. O lançamento do Amazônia IA ocorreu durante a 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação, onde também foi apresentado o Plano Brasileiro de Inteligência Artificial (PBIA). O secretário Leonardo Resiman destacou a importância do evento e os próximos passos para a IA no Distrito Federal: “Esse movimento está vinculado ao crescimento da IA. Temos discutido aqui no Distrito Federal a criação de um centro de inteligência artificial para abordar as soluções das secretarias. Estamos nesse momento de reflexão sobre a governança, questionando ‘O que a IA de fato pode fazer?’ e avaliando a necessidade de infraestrutura, software e pesquisa.” A Secti-DF e o Biotic têm promovido eventos que fortalecem a comunidade tecnológica local e desenvolvem competências em áreas estratégicas. O workshop foi mais um passo significativo nesse esforço, proporcionando um ambiente de aprendizado e troca de experiências. “O Biotic – Parque Tecnológico de Brasília está comprometido em promover o conhecimento e a inovação. A presença da NVIDIA aqui reflete nosso compromisso com as tecnologias emergentes,” afirmou Gustavo Dias, presidente do Biotic. *Com informações do Biotic

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Feira tecnológica apresenta novidades e campeonatos até domingo

Desta sexta (5) até domingo (7), Brasília recebe o IGXP 2024, evento interativo e tecnológico que se realiza no Pátio Brasil Shopping, organizado pelo Instituto Líderes do Brasil (ILB) em parceria com a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF). O nome do projeto tem origem na expressão investment gaming experience (em tradução livre, “experiência de jogo de investimento”). Público poderá se divertir e conhecer novidades tecnológicas durante este fim de semana | Foto: Divulgação/Secti-DF Apaixonados pelo mundo gamer terão diversas atrações, como campeonatos e competições de jogos eletrônicos, cosplays, apresentações musicais, exposições e bate-papo com personalidades e influenciadores. O acesso ao evento é gratuito, mediante emissão de ingresso pela plataforma Sympla.  “Iniciativas como esta são fundamentais para promover a interação e o engajamento dos atores que compõem o ecossistema de empreendedorismo, inovação e tecnologia, e para apresentar as novas possibilidades de trilhas profissionais neste importante setor da nossa economia”, afirma o titular da Secti-DF, Leonardo Reisman. Atrações Os participantes do evento terão acesso a uma área de jogos onde poderão desfrutar das diversas opções de entretenimento digital. Entre as atrações já confirmadas, está o diretor de dublagem, locutor e palestrante Marco Ribeiro, responsável por “emprestar” sua voz a personagens como Homem de Ferro, Woody (de Toy story), O Máskara, Flik (Vida de inseto) Michael Kyle (Eu, a patroa e as crianças) e. Ele será o apresentador oficial dos três dias de evento. O IGXP 2024 também contará com a presença do influenciador Mauricio Martins Junior, o Mau Mau, o Gordão da XJ e do canal Sempre Anime. Veja, abaixo, algumas das opções disponíveis para os participantes. → Arena gamer (PCs): com 20 máquinas, mais campeonatos de League of Legends, Counter-Strike 2 e Valorant →  Arena gamer (console): com oito videogames e TVs, oferecendo campeonatos de Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken 8 e EA Sports FC24 → Concursos  Cosplay → Campeonato de Just Dance → Campeonato de Street Fighter 6 IGXP 2024 → De sexta a domingo, no Pátio Brasil Shopping → Horários: das 14h às 22h (sexta e sábado) e das 12h às 20h (domingo) → Entrada gratuita, com acesso mediante a emissão de ingresso pela plataforma Sympla → Programação completa e informações neste site e no Instagram do evento. *Com informações da Secti-DF

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Exporta Games DF incentiva internacionalização das empresas brasilienses

O potencial de crescimento do setor de jogos eletrônicos na capital federal foi tema de debate no Exporta Games DF: Rompendo Fronteiras no Universo dos Jogos e Tecnologia. O evento ocorreu nesta segunda-feira (4) no Planetário de Brasília, e reuniu estudantes, empresários e jovens empreendedores da área, além de representantes das embaixadas da Venezuela e de El Salvador. A programação contou com exposição de jogos, rodadas de bate-papo, palestras e atividades interativas. Público se reuniu em torno de novidades tecnológicas que movimentam o mercado de jogos eletrônicos fundamentados em princípios esportivos | Fotos: Tony Oliveira/Agência Brasília [Olho texto=”“Sabemos que essa indústria é a maior no mundo hoje, e pretendemos ter várias dessas empresas desenvolvendo, publicando, comercializando esses jogos no Distrito Federal e vendendo também para fora do país” ” assinatura=”Leonardo Reisman, secretário de Ciência e Tecnologia ” esquerda_direita_centro=”direita”] O Exporta Games DF foi promovido pela Secretaria de Ciência e Tecnologia do Distrito Federal (Secti-DF) e pela Federação do Comércio do DF (Fecomércio-DF), em parceria com Serviço Social do Comércio  (Sesc-DF), Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (Senac-DF), Câmara de Economia Criativa da Fecomércio-DF, Secretaria de Relações Internacionais (Serinter-DF) e Associação de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos do Distrito Federal (Abring-DF).  Setor em expansão “Temos discutido muito Brasília como capital dos jogos eletrônicos sob a perspectiva do esporte, mas fundamentalmente sob a perspectiva de desenvolvimento”, defendeu o secretário de Tecnologia e Inovação, Leonardo Reisman. “Sabemos que essa indústria é a maior no mundo hoje; ela é maior do que música, maior do que cinema, e pretendemos ter várias dessas empresas desenvolvendo, publicando, comercializando esses jogos no Distrito Federal e vendendo também para fora do país.”  Para o secretário de Relações Internacionais, Paco Britto, o evento proporcionou conexões de trabalho que devem gerar frutos econômicos e mostrou ao público a iconicidade do planetário. “O Exporta Games DF é uma oportunidade de conexão entre o comércio, os jovens e os embaixadores, que viram o que o Distrito Federal tem a oferecer para esses países; e como uma união de inteligências”, disse. “Também é importante para trazer de volta o nosso planetário ao circuito cultural do DF, uma verdadeira obra-prima que merece ser visitada por toda a população e pelas embaixadas”.  O presidente da Abring-DF, Igor Rashid, lembrou que o ramo de games está em expansão: “O setor tem apresentado crescimento notável a cada ano. Em 2014, o Brasil contava com 133 apenas com empresas em todo o território nacional. Hoje já são mais de 1.000 empresas brasileiras. De 2021 para 2022, o DF passou de R$ 7,7 milhões de faturamento para mais de R$ 8,5 milhões”. Rashid é desenvolvedor de jogos há mais de 10 anos.  [Relacionadas esquerda_direita_centro=”esquerda”] O Exporta Games DF faz parte do Inspira Brasília, iniciativa de divulgação e incentivo de produtos, serviços, atrações e eventos que representam a diversidade econômica e cultural do DF. O projeto segue até o dia 10. “Brasília é uma cidade que inspira a economia criativa”, ressaltou o vice-presidente da Fecomércio-DF, Luís Otávio Neves. “Temos grandes talentos na cidade que podem mostrar para o mundo a nossa capacidade de tornar ideias e criações em produtos a serem vendidos no mundo todo”. Imersão João Vitor Falcão, criador do jogo Cat City: “Precisamos movimentar mais a nossa indústria para que tenhamos mais pessoas desenvolvendo no país” Desenvolvedores de jogos do DF puderam expor suas ideias e produções para os visitantes. Um deles foi João Vitor Falcão, 25, que criou o jogo Cat City. “É uma história sobre os sonhos, um jogo feito para o público adolescente, principalmente a galera que está saindo do ensino médio e descobrindo como vai viver da vida”, conta ele, que acompanha o setor desde 2010. “Precisamos movimentar mais a nossa indústria para que tenhamos mais pessoas desenvolvendo no país”, avaliou  o jovem. “Temos tantas pessoas criativas que querem criar algo! Com mais investimento, os sonhos das pessoas finalmente podem vir a acontecer.” Para o público, o encontro também foi um sucesso. “Sempre estamos de olho em eventos assim para acompanhar o mercado, saber o que está acontecendo e como podemos nos conectar”, disse o estudante Thiago Oliveira, 23. “É um networking muito interessante, em que podemos conhecer os principais desenvolvedores daqui”, complementou Júlia Webster, 25. “E eventos assim mostram que o Brasil  está disposto a inovar mais na área de tecnologia”.

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DF intankável: BNB é palco do Cyber Open 2024

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Brasil enfrenta Coreia do Sul em mundial de tênis disputado em Brasília

A Billie Jean King Cup (BJKC), considerada a Copa do Mundo do tênis feminino, voltará a Brasília após um hiato de 25 anos. O anúncio foi feito na manhã desta sexta-feira (11), em coletiva de imprensa no Palácio do Buriti. Em 10 e 11 de novembro, a equipe brasileira disputará os playoffs contra a Coreia do Sul em um melhor de cinco jogos, valendo vaga para a primeira divisão do torneio. Anúncio da volta da BJKC a Brasília foi feito durante coletiva de imprensa no Palácio do Buriti | Foto: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília [Olho texto=”“Temos total condição de receber grandes torneios, de ser palco de grandes eventos” ” assinatura=”Julio Cesar Ribeiro, secretário de Esporte e Lazer” esquerda_direita_centro=”esquerda”] No primeiro dia do torneio, os times se enfrentarão em duas partidas simples (um contra um). Outros dois embates simples serão realizados no dia seguinte. Caso haja empate de duas vitórias para cada seleção, um jogo de duplas vai decidir o confronto. A competição será realizada na Arena BRB, em um espaço construído para receber aproximadamente 4 mil pessoas por dia. O secretário de Esporte e Lazer do DF, Julio Cesar Ribeiro, ressalta que Brasília tem se consolidado como a capital nacional do esporte. “Temos total condição de receber grandes torneios, de ser palco de grandes eventos”, garante. “E, ao que tudo indica, teremos um quarto campeonato de tênis na cidade, ainda em novembro, para aproveitar a estrutura construída para a Billie Jean King Cup”. Os jogos do torneio serão disputados em uma quadra de saibro que está em construção na Arena BRB. De acordo com o presidente do banco, Paulo Henrique Costa, a bilheteria da BJKC deve superar a casa de R$ 1 milhão. “Precisamos lembrar o bem que receber um evento deste porte traz para a cidade – gera emprego, gera renda e turismo”, afirma. “Queremos fortalecer Brasília, consolidando a cidade como capital de grandes eventos”. Tênis feminino em alta [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] O time Brasil BRB tem nomes fortes, como Beatriz Haddad Maia, Luisa Stefani, Laura Pigossi, Carol Meligeni e Ingrid Martins – a convocação para os jogos contra a Coreia do Sul deve ser feita em outubro. Ainda assim, a equipe comandada pela técnica Roberta Burzagli vem de uma derrota nos qualifiers para a Alemanha, em jogos disputados na cidade de Stuttgart há quatro meses. Na avaliação do presidente da Confederação Brasileira de Tênis (CBT), Rafael Westrupp, o apoio da torcida brasileira será fundamental para a reconquista de uma posição de destaque na BJKC. “Esta será a primeira oportunidade que teremos, em muitos anos, de voltar à primeira divisão da Copa do Mundo Feminino”, observa. A BJKC, torneio que completou 60 anos de história em 20 de junho, é disputada por mais de 140 países. “Depois de Maria Esther Bueno, o tênis feminino vive a sua melhor fase no país, com duas tenistas entre as cem melhores do mundo há poucos meses, a Bia Haddad Maia e a Laura Pigossi”, aponta Westrupp. “Isso nos faz acreditar muito na atual seleção brasileira enquanto time, mas, com certeza, ter a torcida empurrando e vibrando faz toda a diferença.” A tenista Carolina Meligeni, medalha de bronze nos Jogos Pan-Americanos de 2019, aposta na competência do time para vencer não só o confronto contra a Coreia do Sul, mas também outras competições da modalidade. “Estamos todas preparadas para fazer coisas grandes pelo mundo, temos atletas experientes no time”, assegura. “É um momento importante para o tênis feminismo brasileiro”.  

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Brasília Game Festival movimenta a cidade com novidades da tecnologia

Os aficionados por games e tecnologia já têm um bom programa para o fim de semana: desta sexta-feira (19) a domingo (21), a capital recebe o Brasília Game Festival, no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. As atrações prometem: competições de jogos eletrônicos, shows, swordplay (simulação de batalhas com réplicas de espadas e instrumentos de combate revestidos com espuma) e cosplay (representações performáticas de personagens), entre outras. O festival oferece ao público dezenas de espaços diferenciados com os games do momento | Foto: Divulgação O festival é promovido pelo Instituto Conecta Brasil, em parceria com a Indie-Hero (startup de desenvolvimento de jogos que atua no Brasil e em outros países), e tem investimento de R$ 1,68 milhão. Com apoio da Secretaria de Desenvolvimento Econômico, Trabalho e Renda (Sedet), o evento tem entrada é gratuita, mediante a retirada do ingresso no portal do evento.    [Olho texto=”“É uma oportunidade única para mostrar o potencial de Brasília como polo de tecnologia e entretenimento, além de incentivar o surgimento de novos talentos na área” ” assinatura=”Eduardo Lima, da equipe organizadora do festival” esquerda_direita_centro=”direita”] Além de torneios online entre equipes de todo o país, o festival contará com espaços diferenciados, como Indie Games, Meta Kosmos, o shopping Geek e o Game on Board. São locais onde o público poderá conhecer os novos jogos do mercado e participar de experiências virtuais. “O Brasília Game Festival é um evento relevante para a cidade, pois agrega valor tanto para os entusiastas de jogos eletrônicos quanto para a economia local”, avalia um dos organizadores do evento, Eduardo Lima. “É uma oportunidade única para mostrar o potencial de Brasília como polo de tecnologia e entretenimento, além de incentivar o surgimento de novos talentos na área.” ?Talentos locais [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] O estande  brasiliense Indie Games é um espaço com dezenas de jogos eletrônicos produzidos em estúdios da capital federal. São trabalhos independentes de estudantes com projetos de jogos, representados pela Associação de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos do DF (Abring). A entidade conta com 37 criadores de jogos filiados. Entre os destaques, há o jogo No Place for Bravery, de uma produtora local, agraciado como melhor game brasileiro na premiação do Big Festival 2022, concurso que reúne os melhores da América Latina O festival em Brasília retrata um setor que cresce em todo o mundo – hoje são quase 3,2 bilhões de gamers, sendo 10% dos quais estão na América Latina. Nesse cenário, o Brasil desponta como principal mercado no subcontinente, dono da décima maior receita entre mercados globais – aproximadamente US$ 2,3 bilhões, só em 2021. Os números são da pesquisa Global Games Market Report. Serviço Brasília Game Festival Data: sexta (19), sábado (20) e domingo (21), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. Para retirar o ingresso, consulte o site do evento.

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Escolhido estudo para criação de loterias e jogos no DF

Na edição desta segunda (21) do Diário Oficial do Distrito Federal (DODF), um dos destaques é a publicação da Secretaria de Projetos Especiais (Sepe) referente ao consórcio de empresas que teve os estudos de modelagem técnica, econômico-financeira e jurídica selecionados para a implantação e operação de loterias e jogos no DF. [Olho texto=”“Esses valores podem ajudar entidades de assistência social, as áreas de cultura e desporto amadorista, segurança pública, entre tantas outras carentes de recursos”” assinatura=”Roberto Andrade, secretário de Projetos Especiais” esquerda_direita_centro=”direita”] As empresas MCE Intermediações e Negócios Ltda e Santa Casa Global Brasil Participações Ltda terão os direitos associados aos estudos transferidos ao Governo do Distrito Federal. “Assim que divulgarmos a data da consulta e da audiência públicas, a secretaria vai disponibilizar os estudos para que a população possa conhecer o projeto e dar as suas sugestões e opiniões no período designado para isso”, explica o secretário de Projetos Especiais, Roberto Andrade. O gestor lembra que a divulgação do resultado de seleção não vincula o GDF ao estudo escolhido. Ainda poderão ser pedidos ajustes e complementações posteriores decorrentes de avaliações técnicas e jurídicas que possam surgir após a audiência pública, tanto para atender recomendações e determinações dos órgãos de controle do DF quanto para aprimoramento, já que o projeto será submetido ao processo licitatório. Os estudos foram escolhidos de acordo com os critérios de avaliação e seleção que constam na documentação do processo no site da Sepe. Lá também se encontram as normas segundo as quais o pagamento desses estudos será feito pela empresa que vencer a licitação. Trâmites O próximo passo no processo é a participação popular na consulta e na audiência que vai apresentar o projeto. Só após a sociedade se manifestar é que a documentação será encaminhada para análise do Tribunal de Contas do DF (TCDF). Se não forem feitas observações para mudanças no processo, a licitação poderá seguir o seu trâmite. A Sepe encaminhará toda a documentação para o ente público que fará o processo licitatório. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”esquerda”] A União já explora, por meio da Caixa Econômica Federal, o segmento de loteria e jogos, cuja arrecadação vai para a área de esporte e também para o Fundo de Financiamento Estudantil (Fies). Após a decisão do Supremo Tribunal Federal (STF) proferida em 30/7/2020, ficou estabelecido que o governo federal não tem a exclusividade na exploração. Segundo o titular da Sepe, os estados, assim como a União, necessitam de recursos para as diversas despesas que compõem a máquina pública, principalmente nesta época de pandemia. “Esses valores podem ajudar entidades de assistência social, as áreas de cultura e desporto amadorista, segurança pública, entre tantas outras carentes de recursos”, analisa. *Com informações da Secretaria de Projetos Especiais

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Live sobre jogos escolares nesta sexta-feira (30)

O canal EducaDF, mantido pela Secretaria de Educação no Youtube, transmite nesta sexta-feira, 30, a partir das 16h, a primeira reunião panorâmica sobre os Jogos Escolares Brasileiros 2021 (JEBs-2021), Paralimpíadas Escolares e Jogos da Juventude. A Diretoria de Educação Física de Desporto Escolar (Defide) organizou o evento on-line com representantes das principais organizações das competições do esporte escolar nacional. “Ainda há dúvidas dos estudantes e professores de como serão essas competições, por isso  tivemos essa iniciativa de fazer uma live para explicar como serão disputas e como cada organização esportiva programou as ações. Serão duas horas de programa detalhando as competições”, explicou Marcelo Ottoline, diretor de Educação Física da Secretaria de Educação. [Olho texto=”A Secretaria de Educação do Distrito Federal assinou a adesão aos JEBs-2021 em março deste ano” assinatura=”” esquerda_direita_centro=”direita”] Jogos Escolares Brasileiros 2021 As competições dos Jogos Escolares Brasileiros 2021 (JEBs-2021) incentivam a participação dos estudantes atletas brasileiros em atividades desportivas com objetivo de promover a integração social, o exercício da cidadania e a descoberta de novos talentos. A Secretaria de Educação do Distrito Federal assinou a adesão aos JEBs-2021 em março deste ano. O grande evento esportivo está previsto para acontecer de 29 de outubro a 5 de novembro, no Rio de Janeiro. A realização ainda depende da situação da pandemia de covid-19 nos próximos meses. A competição tem a intenção de reunir estudantes dos 26 estados e do Distrito Federal. Para participar do evento é necessário passar por seletivas regionais até chegar à etapa nacional, em que os atletas escolares representam o colégio de origem. Nos Jogos Escolares Brasileiros, os jovens devem estar matriculados em uma instituição de ensino até 30 de abril de 2021 e cursando regularmente as aulas até a data de realização do evento. As disputas nos Jogos Escolares Brasileiros serão feitas entre estudantes de 12 a 14 anos, nascidos exclusivamente nos anos de 2007 a 2009. No caso das modalidades de ginásticas artística e rítmica, na categoria feminina, há exceção, pois serão realizadas apenas para as nascidas nos anos de 2009 e 2010. Os primeiros colocados de cada modalidade irão receber medalhas, classificação para os Jogos Sul-Americanos Escolares, que serão disputados em dezembro, em Brasília, e poderão pleitear o Bolsa-Atleta para o ano de 2022. Jogos da Juventude Os Jogos da Juventude são competições destinadas a atletas Sub-18 anos, na faixa etária de 15 a 17 anos, que estejam regularmente matriculados na rede de ensino. Neste ano, a previsão é que mais de 4 mil jovens dos 26 estados e do Distrito Federal participem da edição. As competições estão previstas para ocorrer de 16 de novembro a 1° de dezembro de 2021, em Aracaju/SE. Serão disputas em 16 modalidades esportivas. Nas categorias individuais serão atletismo, badminton, ciclismo, ginástica artística, judô, natação, taekwondo, tênis de mesa, vôlei de praia e ginástica rítmica. Já nas modalidades coletivas serão basquetebol, futsal, handebol e voleibol. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”esquerda”] Paralimpíadas Os estudantes com deficiência física, visual e intelectual também participam das competições esportivas. Atletas  de todo o país, de 11 anos a 18 anos, poderão participar das Paralimpíadas Escolares 2021. Os jogos estão previstos para ocorrer em novembro, no Centro de Treinamento Paralímpico Brasileiro, em São Paulo. Os estudantes poderão competir nas modalidades de atletismo, bocha, judô, natação, tênis de mesa, tênis em cadeira de rodas, futebol PC, goalball, basquete em cadeira de rodas 3×3, parabadminton, futebol de 5 e voleibol sentado. Jogos Escolares do DF Os Jogos Escolares do DF e outras ações esportivas desse segmento atendem cerca de 15 mil estudantes, de escola públicas e privadas. O calendário das competições e mais informações sobre as disputas serão divulgados assim que as aulas presenciais forem retomadas. A competição faz parte do calendário nacional de eventos da cidade e foi oficialmente regulamentada pela Lei nº 6.060/2018. *Com informações da Secretaria de Educação

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Dada a largada para criação de loterias e jogos no DF

Arte: Divulgação/Sepe Por meio do Diário Oficial do Distrito Federal (DODF) desta sexta-feira (12), a Secretaria de Projetos Especiais (Sepe) publicou o nome das seis empresas aptas a desenvolver estudos de modelagem técnica, econômico-financeira e jurídica para criação e operação de loterias e jogos estaduais no DF. “Oito empresas se mostraram interessadas nesse PMI [Procedimento de Manifestação de Interesse], mas só seis entregaram toda a documentação necessária para o desenvolvimento dos estudos”, explica o secretário de Projetos Especiais, Roberto Andrade. [Olho texto=”“São os estudos que vão definir qual é a melhor maneira de explorar a loteria” ” assinatura=”Roberto Andrade, secretário de Projetos Especiais” esquerda_direita_centro=”direita”] A partir de agora, com a publicação do termo de autorização, as empresas têm prazo de dois meses para desenvolver os estudos. A expectativa é que, até o final deste ano, o processo seja finalizado. Esta é a segunda fase do processo que termina com a escolha da empresa encarregada de operar as loterias e jogos no DF. “São os estudos que vão definir qual é a melhor maneira de explorar a loteria”, resume o titular da Sepe. “Por enquanto, é uma questão embrionária, mas em breve teremos um projeto detalhado”. Segundo o secretário, os estados, assim como a União, necessitam de recursos para as diversas despesas que compõem a máquina pública, principalmente durante a pandemia. “Esses valores podem ajudar entidades de assistência social, as áreas de cultura, desporto amadorista, segurança pública, entre tantas outras carentes de recursos”, analisa. Trâmites Após a apresentação dos estudos e a escolha do que melhor se adequa à realidade do DF, o projeto ainda passa pela avaliação da população, por meio de consulta e audiência pública. A partir desse passo, o processo é encaminhado para análise do Tribunal de Contas do Distrito Federal (TCDF). Caso não sejam feitas observações para mudanças, a licitação poderá seguir o trâmite. A Sepe encaminha toda a documentação para o ente público que fará o processo licitatório. Histórico de loterias A União já explora, por meio da Caixa Econômica Federal (CDEF), loteria e jogos, cuja arrecadação vai para a área de esporte e também para o Fundo de Financiamento Estudantil (Fies). De acordo com decisão expedida em 30/7/2020 pelo Supremo Tribunal Federal (STF), a União tem competência para regulamentar e estabelecer o sistema de loterias, mas não a exclusividade da exploração. Segundo a decisão do STF, “(…) as legislações estaduais que instituem loterias devem apenas viabilizar o exercício de sua competência material de instituição de serviço público titularizado pelo estado membro. Cabe à União estabelecer as diretrizes nacionais da sua atuação”. Veja mais sobre sobre jogos e loterias no site da Sepe. *Com informações da Secretaria de Projetos Especiais

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Campeonato de League of Legends

Arte: Divulgação/SEE Em uma iniciativa da Secretaria da Educação (SEE), o Distrito Federal, pela primeira vez, terá um campeonato de League of Legends (LoL). A competição tem o objetivo de estimular, nos estudantes, atitudes fundamentais para o processo de ensino, como a disciplina, a responsabilidade e o trabalho em equipe. Trata-se de uma modalidade de jogo eletrônico on-line gratuito, do gênero batalha multijogador. Interessados em participar do I Campeonato Escolar de League of Legends têm até as 18h desta sexta-feira (18) para fazer sua inscrição. A disputa será realizada em categoria única e é aberta a todos os estudantes – de escolas públicas e particulares – que tenham entre 12 e 17 anos. A competição começa na segunda-feira (21) e vai até 27 de janeiro de 2021, com pausas nos finais de semana e nas festividades de fim de ano (do dia 24 deste mês a 1º de janeiro de 2021). Os jogos vão começar sempre às 14h, mas os participantes deverão acessar a plataforma 60 minutos antes da hora marcada para o início das disputas do dia – ou seja, às 13h. O evento é organizado em oito etapas: classificatórias das regionais, finais das regionais, fase de entrada, repescagem da fase de entrada, quartas de finais, semifinais, final distrital 3º lugar e final distrital. Disputa de equipes O League of Legends é uma competição de equipes. O jogo coloca dois times de cinco jogadores um contra o outro, com cada jogador assumindo o papel de um campeão. São vários “personagens-campeões” para escolher. Cada um deles possui diferentes forças, fraquezas, habilidades e estatísticas. O objetivo do jogo é eliminar o Nexus – o edifício no centro de sua base – do adversário após contornar uma série de estruturas defensivas conhecidas como torres. Como participar Os capitães devem inscrever suas equipes de cinco integrantes na plataforma na qual serão realizados os jogos, fornecendo todos os dados solicitados e cadastrando uma senha pessoal. Não há limite de equipes participantes por escola, mas o grupo terá de ser da mesma unidade escolar. Cabe ao professor e à direção da escola a organização da lista de participantes com nome completo (sem abreviações), data de nascimento, gênero e demais dados solicitados. A escola também deverá preencher o termo de adesão e a ficha de inscrição com a lista de participantes a serem disponibilizadas para a comissão organizadora, bem como a autorização de pais ou responsáveis. O último passo é enviar tudo para o e-mail: lolescolar@edu.se.df.gov.br. É preciso que os estudantes disponibilizem um telefone celular para contato com o intuito de participar dos grupos de Whatsapp e Telegram. Também é necessário entrar no grupo do Discord (aplicativo para comunidades de jogos) para acompanhar o passo a passo de cadastramento no campeonato sediado no battleFY.com. Cada membro da equipe deve estar on-line no Discord nos momentos de disputa da sua equipe. Consulte o regulamento. Acesse o formulário de inscrição. * Com informações da SEE

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