Final do GP BRB de Stock Car movimenta o domingo no Autódromo
O relógio marcava poucos minutos depois das 10h quando as primeiras filas de gente já subiam as escadas das arquibancadas do Autódromo Internacional de Brasília. O segundo dia do GP BRB começou com cheiro de protetor solar, ronco dos motores no Warm Up da competição e o eco da noite anterior, em que o Flamengo conquistou o tetracampeonato da Libertadores em Lima, no Peru. Ronco dos carros na pista foi a trilha sonora do autódromo desde a manhã deste domingo | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília Entre os que subiram as escadas ainda pela manhã estava Alex Farias, consultor de seguros e torcedor que transformou o domingo em festa prolongada. Veio com amigos e com uma missão clara: continuar a comemoração, só que diante da pista. “Tetracampeão, Flamengo daquele jeito, quatro títulos… e agora estou aqui comemorando assistindo Stock Car”, disse. “Já tinha vindo aqui há dez anos. Agora voltou, e estou satisfeito demais”. Após ter assistido ao treino de sábado, o autônomo Arubiran Nascimento voltou no domingo e elogiou a pista: “O traçado impressiona. Há 11 anos parado… agora Brasília tem isso de volta” Um pouco mais à frente, o autônomo Arubiran Alves de Nascimento parecia viver a mesma dobradinha. Ele assistiu ao treino no sábado à tarde, correu para ver o Flamengo marcar história à noite e voltou neste domingo como quem não quer deixar a energia baixar. “Ontem assisti treino, assisti Flamengo tetracampeão e hoje tô aqui de novo… só alegria”, comemorava. “O traçado impressiona. Há 11 anos parado… agora Brasília tem isso de volta”. Para o militar Daniel Costa Nobre Dantas, o retorno carregou combustível afetivo. Ele voltou ao autódromo no mesmo lugar onde esteve quando criança e descreveu a cena como quem retoma um capítulo da própria vida: “Eu vinha com minha mãe e meu irmão. Hoje estou feliz demais de voltar. Nostalgia pura. Flamengo tetra, Stock Car… muitas lembranças e muita expectativa”. Primeira vez em um autódromo No mesmo setor, mas com outro olhar, as estreantes viviam a primeira experiência de arquibancada. A servidora Iasmin Costa Lacerda nunca havia pisado em um autódromo antes. “Estou adorando, é uma emoção ver os carros aqui”, afirmou. Acesso tranquilo, água gelada, até protetor solar. Tudo maravilhoso”. Sabrina Torres: “É o primeiro autódromo em que entro na vida. Acho que isso chama a atenção para Brasília. Quanto mais eventos, melhor” A tradutora Sabrina Torres também estava entre os estreantes. Para ela, o retorno da pista não abrange somente as corridas, mas também a agenda cultural: “É o primeiro autódromo em que entro na vida. Comecei a acompanhar agora. Acho que isso chama a atenção para Brasília. Quanto mais eventos, melhor: corrida, show, música. Se tiver, eu estarei aqui”. Na entrada, a aposentada Raimunda Farias contou que sempre quis ir a um autódromo. “Esta é a primeira vez”, comemorou. “Eu gostava de Fórmula 1 no tempo do Ayrton Senna. Aqui é muita emoção, ronco alto. Pretendo voltar outras vezes”. Economia aquecida [LEIA_TAMBEM] Nas adjacências do autódromo, foram reservados 40 espaços para ambulantes credenciados. As barracas estão instaladas em quatro pontos externos ao autódromo, distribuídas para atender o fluxo de entrada e circulação do público antes dos portões. O ambulante Cleverson Santos Souza, que há mais de 20 anos vende em eventos, comemorou a reabertura: “Ontem vendi bem. Hoje deve aumentar porque é final. Trabalhei aqui desde pequeno com meu pai. Agora fica bom para a gente de novo”. Entre os ambulantes, Jonathan Oliveira de Souza disse ter vendido bem no sábado e espera vender mais neste domingo. “Agora cedo está devagar por causa do jogo, muita gente de ressaca, mas mais tarde deve melhorar; como é final, pode ser maior”, previu. Programação para este domingo (30) ⇔ 15h30 – Corrida principal do GP BRB Como chegar ao Autódromo Internacional de Brasília ⇔ Linha exclusiva de ônibus entre a Rodoviária do Plano Piloto e o Autódromo Internacional de Brasília: Embarque no Box 12 da Plataforma E ⇔ Horários de funcionamento: das 9h30 às 20h. No domingo, por conta do programa Vai de Graça, do GDF, o transporte é gratuito.
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Com 50 mil inscritos, terceira edição da Brasília Game Festival começa nesta sexta-feira (16)
Muita diversão e competição marcaram o primeiro dia do Brasília Game Festival (BGF), nesta sexta (16), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. Com 50 mil inscritos para participar dos três dias de evento, a 3ª edição oferece uma programação intensa com disputas de esportes eletrônicos (eSports), painéis temáticos, exposição de jogos, experiências imersivas e atrações culturais. Os ingressos são gratuitos e podem ser retirados no site oficial do evento. A terceira edição do Brasília Game Festival (BGF) segue até domingo (18), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília Diogo Eloi, 22, veio de São Paulo com a equipe da empresa Los Grande a fim de participar da final da Liga NFA Split 1, maior circuito independente de eSports do Brasil. Na ocasião, os participantes competem em tempo real e eliminam os adversários até alcançar a final. “Acho importante participar do evento, porque traz muita visibilidade para a gente e para nossa empresa”, observa o jovem, que atua há sete anos na área dos games. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, aconselha o jogador. A competição reunirá os 12 principais times de Free Fire do país, com partidas nos dias 16 e 17 e, no domingo (18), a grande final, que contará com premiação em dinheiro e a entrega do anel do MVP (Most Valuable Player), título concedido ao jogador mais valioso do campeonato. Outro destaque da edição 2025 é o estande do Game Changer, projeto criado pelo DJ Alok para promover inclusão e diversidade no universo gamer. O espaço oferece uma arena free play, campeonatos solo e, no último dia, um torneio 4x4 com prêmio inédito: uma viagem para São Paulo com ingresso para o show da Áurea Tour, no Mercado Livre Arena Pacaembu, em 28 de junho. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, diz o jogador Diogo Eloi, de São Paulo Já o brasiliense Tiago Silva, 27, veio para competir na área Just Dance, jogo eletrônico de dança, em que já foi bicampeão nas últimas edições do evento. “A BGF veio para trazer uma inovação muito grande para Brasília, porque a área gamer está muito focada aqui, principalmente o pessoal do Just Dance. É um evento muito grande, onde vem gente de todo o canto aqui: Rio, São Paulo, BH e a competição é incrível”, descreve o jogador profissional e atleta e-sports. “O evento, além de ter entrada gratuita, tem várias áreas free play para as pessoas jogarem videogame, fliperama, no computador, tudo gratuitamente. Nós temos também palco de dança, palco de cosplay. Então vai ter de tudo para todos, é um evento para toda a família”, garante o presidente do Instituto Conecta Brasil, Eduardo Moreira, um dos responsáveis pela organização do evento. O brasiliense Tiago Silva é bicampeão na competição de jogo eletrônico de dança Além das competições, o festival também conta com área de exposição artística, feira gastronômica, estúdios independentes apresentando seus jogos e painéis voltados à qualificação de profissionais da indústria — incluindo o campeonato de playtest, voltado para quem deseja atuar como testador de jogos. Brasília é referência nos games "Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games", diz o secretário Leonardo Reisman O DF tem se tornado polo de empresas do ramo de jogos. Em 2023, a indústria na capital movimentou R$ 10,4 milhões, com 37 empresas ativas. O setor é visto como um dos mais promissores do mercado e emprega não só desenvolvedores, cientistas e engenheiros da computação, mas também músicos, roteiristas, ilustradores, designers, dubladores e tradutores. “Brasília já tem se consolidado nessa área e o Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games. A gente tem competições e diversos projetos como a turma do Just Dance, a turma do Free Fire, além dos empreendedores da nossa cidade, as startups, os estudos locais que produzem seus próprios jogos”, destaca o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Leonardo Reisman. Para o professor Eduardo Brasil, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento O secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira, também reforça a importância do evento para o fortalecimento da economia criativa e da indústria de jogos eletrônicos no Distrito Federal. “O setor de games cresce de forma acelerada, movimenta a juventude, gera emprego e fomenta a inovação. A Secretaria de Esporte e Lazer reconhece os eSports como uma vertente legítima do esporte contemporâneo e apoia ações que ampliam o acesso, a formação e a valorização dos nossos talentos”. A iniciativa recebe investimento de R$ 2.670.000 da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, tendo a Secretaria de Esporte e Lazer como parceira. Toda a estrutura da arena de eSports da NFA ainda conta com o suporte da Pichau, marca parceira do festival, que fornecerá computadores, monitores, periféricos e brindes exclusivos para o público. [LEIA_TAMBEM] Inclusão O evento também se destaca por promover a inclusão, com vagas garantidas para times femininos e indígenas, ampliando a representatividade no cenário competitivo. Além disso, contempla jogos voltados para a comunidade surda e para pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA). Entre as iniciativas de acessibilidade, está o teste de um jogo desenvolvido pelo projeto Meu Amigo Caramelo, da Escola de Comunicação e Design Digital do Instituto Infnet, no Rio de Janeiro. “Pensamos em uma atividade voltada para pessoas com TEA, mas que também pode ser aproveitada por outros públicos”, explica o professor Eduardo Brasil. Segundo ele, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento. “O jogo oferece cuidados básicos com um pet virtual, ideal para crianças que não podem ter um animal de estimação em casa. Elas criam vínculos afetivos e aprendem noções de higiene, como lavar as mãos, além de realizar atividades educativas, como jogos da memória e desafios de atenção, tudo com o mascote Caramelo e sua turma como guias nesse universo lúdico”, completa o professor.
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Museu de Arte de Brasília oferece programação especial de férias
Dezembro chegou e, com isso, começam as programações especiais de férias nos equipamentos culturais do Distrito Federal. Ao longo do mês, o Museu de Arte de Brasília (MAB) oferecerá o Ateliê de Férias, com imersões pelo acervo do espaço e atividades que estimulam a criatividade dos participantes. Neste final de semana, o projeto será dedicado a jogos de aprendizagem lúdica criados no Curso de Mediação Cultural pela Mediato, entidade que coordena o programa MAB Educativo. Na programação de férias do Museu de Arte de Brasília, as crianças vão poder participar de oficinas de técnicas artísticas | Fotos: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília A sessão de jogos será no sábado (7) e domingo (8), das 15h às 17h. O cenário das partidas será a exposição Museu Imaginário, composta por cerca de 200 obras emblemáticas do acervo do MAB. Estão reunidos peças de artistas como Pablo Picasso e Salvador Dalí, além de artistas brasileiros, como Tarsila do Amaral, Oscar Niemeyer e Athos Bulcão. Também terá contação de história e visita guiada em inglês no final de semana. A partir da próxima quinta-feira (12), a criançada também poderá participar de oficinas de técnicas artísticas, como pintura com tinta guache, em stencil e em aquarela, em que serão incentivadas a explorar o universo das cores e formas. Haverá ainda oficinas de brincadeiras populares, como amarelinha, pisão e elástico, de jogos teatrais, de escrita criativa, de colagens contemporâneas e de escultura em papel machê e em arame. Jogos de aprendizagem lúdica terão como cenário a exposição Museu Imaginário, composta por cerca de 200 obras emblemáticas do acervo do MAB O Ateliê de Férias faz parte do MAB Educativo e é realizado com recursos do Fundo de Apoio à Cultura (FAC), da Secretaria de Cultura e Economia Criativa do Distrito Federal. Não é necessário agendamento para participar das atividades, basta comparecer no museu no horário da atividade. A classificação indicativa da programação é livre. “O MAB é um importante espaço de formação e informação, com projetos que permitem a população da cultura, tanto local quanto nacional. Estamos dedicados a garantir que o museu ofereça sempre conforto, segurança e acessibilidade para todos os visitantes”, destaca o titular de Cultura e Economia Criativa, Claudio Abrantes. Serviço Museu de Arte de Brasília Endereço: Setor de Hotéis e Turismo Norte, trecho 1. Funcionamento: Todos os dias, exceto terça-feira, das 10h às 19h. Confira os horários: Sábado (7) – Jogos de aprendizagem lúdica 10h30 – Contação de histórias 14h – Visita Mediada em inglês 15h às 17h – Jogos na exposição Museu Imaginário Domingo (8) – Jogos de aprendizagem lúdica 10h30 – Contação de histórias 15h às 17h – Jogos na exposição Museu Imaginário Quinta (12) – Descobertas com cores e formas 10h30 – Oficina de pintura infantil (a partir de 4 anos) – 10 vagas 14h – Oficina de stencil (a partir de 6 anos) – 12 vagas 16h30 – Oficina de aquarela (a partir de 6 anos) – 12 vagas Sexta (13) – Brincadeiras e jogos cênicos 10h30 – Oficina de brincadeiras populares (a partir de 4 anos) – 12 vagas 14h – Oficina de jogos teatrais (a partir de 6 anos) – 12 vagas 16h30 – Oficina de escrita criativa (a partir de 8 anos) – 12 vagas Sábado (14) – Mergulho na exposição Museu Imaginário 10h30 – Contação de histórias (de 18 meses a 3 anos) – 10 vagas 14h- Visita mediada em inglês 15h – Visita mediada com jogos na exposição Museu Imaginário 16h30 – Oficina de colagens contemporâneas (a partir de 6 anos) – 12 vagas Domingo (15) – Aventuras com escultura 10h30 – Contação de histórias (a partir de 3 anos) 14h – Oficina de escultura em papel machê (a partir de 6 anos) – 10 vagas 15h – Visita patrimonial com jogos 16h30 – Oficina de escultura em arame (a partir de 8 anos) – 12 vagas
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Clubinho do IgesDF promove tarde lúdica para filhos de colaboradores
Na tarde desta sexta-feira (11), a sede do Instituto de Gestão Estratégica de Saúde do Distrito Federal (IgesDF) se transformou em um verdadeiro parque de diversões para os filhos dos colaboradores, em comemoração ao Dia das Crianças. Idealizada e organizada pela Gerência de Desenvolvimento Humano (Gedeh), a 2ª edição do Clubinho do IgesDF contou com o envolvimento de toda a equipe de RH, especialmente o Núcleo de Recrutamento e Seleção (Nures). O evento ofereceu uma série de atividades lúdicas que animaram crianças e adultos. Brincadeiras, cinema e lanche animaram a comemoração do Dia das Crianças para os filhos dos colaboradores do IgesDF| Fotos: Marcus Vieira/IgesDF O evento foi um exemplo de união e colaboração entre os funcionários do IgesDF, que se envolveram ativamente na organização. “Os colaboradores contribuíram muito. Alguns cortaram papel, outros montaram as brincadeiras, doaram brinquedos e lanches. Alguns foram monitores das crianças e outros conduziram as atividades. Cada um ajudou como pôde, o verdadeiro espírito de que a união faz a força”, destacou a assessora técnica da Gedeh, Maraline Sales. “Preparamos lembrancinhas, brinquedos, uma mesa cheia de doces e guloseimas para tornar a tarde ainda mais festiva”, comentou Elaine Lembo, assessora do Núcleo de Gestão de Desempenho (Nugeh) e uma das responsáveis pela organização. “Recebemos doações de brinquedos e organizamos brincadeiras que nos transportam de volta à infância. Montamos uma sala especial para as crianças, com jogos, danças, cinema e livros. Tudo foi pensado para proporcionar um ambiente lúdico. E os papais também entraram na diversão – quem passava pelo corredor era convidado a pular amarelinha. Foi uma alegria resgatar essas brincadeiras; foi como voltar no tempo.” “Tudo foi pensado para proporcionar um ambiente lúdico”, diz Elaine Lembo, assessora do Núcleo de Gestão de Desempenho (Nugeh) e uma das responsáveis pela organização Um dos pontos altos do evento foi a visita especial do Zé Gotinha, a convite do coordenador de Compliance e Governança, Eduardo Corrêa. O icônico personagem veio brincar e tirar fotos com as crianças e seus pais, reforçando o clima de diversão e lembrando a importância dos cuidados com a saúde das crianças. Além das atividades, um painel foi montado com fotos dos colaboradores e seus filhos quando eram crianças. “Pedimos antecipadamente para os colaboradores enviarem fotos de quando eram pequenos. Foi emocionante ver tanta gente olhando para essas imagens com os olhos brilhando. A correria do dia a dia faz a gente esquecer essa leveza, e o mural trouxe de volta essas lembranças. O objetivo era unir a diversão das crianças com a saudade dos adultos”, explicou Sales. Para a gerente de Desenvolvimento Humano, Nildete Dias, o evento também teve um impacto positivo no clima organizacional. “Queremos, com essa ação, proporcionar um momento de descontração, trazendo a leveza e a alegria dos filhos dos nossos colaboradores ao ambiente de trabalho. Isso cria um ambiente ainda mais harmonioso e produtivo”, destacou Nildete. O Clubinho do IgesDF também foi uma oportunidade para as crianças conhecerem um pouco do universo de trabalho dos pais. Cada uma recebeu um crachá de Estagiário Kids, o que reforçou a conexão com o ambiente de trabalho dos familiares. “Foi tudo pensado com carinho, para envolver os colaboradores e as crianças, proporcionando uma tarde memorável”, concluiu Maraline. *Com informações do IgesDF
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Dia Internacional da Pessoa Idosa é comemorado com atividades recreativas no abrigo Casa Viva
Um dia para sair da rotina. Dominó, xadrez, dama, pingue-pongue e atividades recreativas marcaram a manhã dos assistidos pelo Serviço de Acolhimento Institucional para Pessoas Idosas (Saipi) Casa Viva, em Taguatinga. A programação diferenciada veio por uma boa causa: comemorar o Dia Internacional da Pessoa Idosa. Ao todo, 35 homens com mais de 60 anos participaram das atividades promovidas pela equipe da Secretaria de Desenvolvimento Social (Sedes-DF), que gerencia o abrigo. Espaço estimula a convivência de idosos, investindo na variação da rotina | Fotos: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília Com a população da terceira idade em crescimento, eventos como esse ganham ainda mais relevância. De acordo com um estudo divulgado pelo Instituto de Pesquisa e Estatística do Distrito Federal (IPEDF), no biênio 2022/2023, idosos com 60 anos ou mais passaram a representar 19,7% da população em idade ativa, totalizando 501 mil pessoas. Iniciativas voltadas para essa faixa etária têm o objetivo de proporcionar momentos de lazer e reforçar a importância do convívio social e do cuidado com esse grupo. Atividades “Todo ano a gente prepara algo especial com eles para celebrar a data”, relatou a gerente do Saipi Casa Viva, Elissandra Leão. “Ao longo desta semana, serão várias atividades. Hoje tivemos campeonato e alguns jogos para estimular a interação; amanhã teremos uma oficina de suculentas, e, na quinta, duas professoras estarão na unidade para um bate-papo sobre preconceito.” Francisco José dos Santos vive na Casa Viva há quase dois meses: “É maravilhoso ter um dia com tudo isso. A gente se sente especial” Francisco José dos Santos é uma dessas 501 mil pessoas. Aos 61 anos, ele está prestes a completar dois meses de Saipi Casa Viva. Para ele, as atividades recreativas ajudaram a desenferrujar as técnicas no jogo de damas. “Daqui a pouco vai começar a competição, e eu estou confiante de que vou ganhar a disputa”, disse. “É maravilhoso ter um dia com tudo isso. A gente se sente especial, e [a programação] serve também para nos distrair. Fico muito mais feliz quando sei que teremos algo diferente da rotina a que estamos acostumados”. Antônio José dos Santos: “Quanto mais atividades fizermos, mais a gente se desenvolve” Já Antônio José dos Santos, 71, manifestava empolgação maior para interagir e conhecer o restante dos idosos com quem divide o abrigo. “Eu dei entrada aqui há seis dias”, contou. “Ainda não conheço todo mundo, mas está tudo muito bom. Quanto mais atividades fizermos, mais a gente se desenvolve. Para a situação de rua na qual fui encontrado, tudo aqui está excelente”. Abrigo O Saipi Casa Viva acolhe idosos do sexo masculino que, apesar de contarem com um abrigo institucional, possuem autonomia para realizar suas atividades diárias. O foco do serviço é garantir a proteção dos direitos dessas pessoas, promover a convivência em comunidade, oferecer suporte em questões de saúde e estimular a independência financeira e social. “O objetivo da assistência social é assegurar a segurança, acolhimento, renda e recursos necessários para que esses idosos consigam fazer outras coisas” Elissandra Leão, gerente do Saipi Casa Viva Além de atividades de lazer promovidas todos os dias, o abrigo facilita o acesso dos idosos à rede pública de saúde e oferece cursos e capacitações, buscando fortalecer sua autonomia. “O objetivo da assistência social é assegurar a segurança, acolhimento, renda e recursos necessários para que esses idosos consigam fazer outras coisas”, resumiu Elissandra Leão. “Nosso trabalho é para que os direitos dessas pessoas não sejam violados.” Atualmente, a Sedes-DF disponibiliza outros dois abrigos: o Serviço de Acolhimento Institucional para Adultos e Famílias do Areal e o Serviço de Acolhimento Institucional para Mulheres Casa Flor. Outras iniciativas Coordenado pela Secretaria de Justiça e Cidadania (Sejus-DF), o projeto Viver 60+ é outra ação voltada à população idosa. O objetivo da iniciativa é promover qualidade de vida por meio de um envelhecimento saudável com autonomia, interação social e melhoria na saúde física e mental. O Viver 60+ se norteia em três eixos de atuação: saúde e qualidade de vida, por meio de atividades físicas; educação e capacitação, com atividades educativas e pedagógicas; e cultura e lazer, com iniciativas focadas na inclusão social e na vida em comunidade. Atualmente, o projeto está em dez regiões administrativas: Ceilândia, Taguatinga, Recanto das Emas, Estrutural, Samambaia, Sol Nascente, Água Quente, Asa Sul, São Sebastião e Riacho Fundo II.
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Alunos do CEM 01 do Guará participam de jogo sobre gastronomia e empreendedorismo
Empreendedorismo e gastronomia saudável são os dois pilares do Sustenchef, um jogo idealizado pelo Espaço Evolução em parceria com a Universidade de Brasília e apoio da Diretoria de Alimentação Escolar da Secretaria de Educação do Distrito Federal (SEEDF). A ação foi desenvolvida com alunos do Centro de Ensino Médio (CEM) 01 do Guará nessa sexta-feira (27). Os alunos fizeram a apresentação e defesa das receitas para três juradas nutricionistas | Fotos: Mary Leal/SEEDF O projeto teve início em agosto e contou com a formação de quatro equipes de seis a oito alunos do 3º ano da escola. O objetivo era fomentar habilidades, por meio da elaboração de receitas saudáveis e sustentáveis pelos estudantes e venda dos alimentos produzidos à comunidade escolar. Foram trabalhados princípios do empreendedorismo, da sustentabilidade e da alimentação saudável durante o percurso do jogo. “Foi um desafio e, ao mesmo tempo, uma surpresa muito grande, porque a gente viu o engajamento dos adolescentes e dos jovens para realizarem as receitas saudáveis. E junto a isso, a gente viu somadas a questão do empreendedorismo, que eles foram construindo ao longo de todo o jogo” Nayara Dias, nutricionista da SEEDF “Os estudantes tiveram que criar uma receita dentro de quadrantes de uma mandala do guardião do jogo, que é um indígena. Então, eles não podiam usar vários alimentos industrializados. Eles tiveram que usar alimentos mais sustentáveis e regionais”, comenta Patrícia Martins, CEO do Espaço Evolução e idealizadora do jogo. Cada equipe desenvolveu uma receita e também o planejamento de marketing para a venda do produto, desde a elaboração da logomarca até a precificação. Entre os pratos criados estavam mousse de maracujá do Cerrado e chocolate, overnight (aveia dormida), pão de abóbora e cupcake de banana com castanhas e calda de caramelo de banana. Os testes das receitas foram realizados na cozinha experimental da escola e a produção final aconteceu no laboratório da UnB visando uma padronização de higiene e pesagem. Ao final, as equipes expuseram os produtos criados para três juradas nutricionistas e tiveram que fazer uma defesa sobre o planejamento de marketing e a escolha dos rótulos e alimentos para as profissionais. O vencedor “Nós provamos os quatro pratos e, além do sabor, nós avaliamos as escolhas do rótulo, das informações contidas nele, dos ingredientes escolhidos, se foram escolhidas frutas da estação e de produtores locais. Gostamos de todas, mas selecionamos a que achamos que fez as melhores escolhas”, comenta a nutricionista Karina Aragão. Prato vencedor foi a mousse de maracujá do Cerrado e chocolate O prato vencedor foi a mousse de maracujá do Cerrado e chocolate e a equipe responsável ganhou uma mochila com itens esportivos. Cada time ficará com o lucro das vendas de seus pratos. A premiação foi acompanhada por todos os estudantes do turno matutino do CEM 01 do Guará. “A gente aprendeu bastante no processo, fiquei muito feliz. Pensamos inicialmente em fazer um bolo. Só que uma colega do nosso grupo deu a ideia de fazermos a mousse e todo mundo concordou. Além de mais gostoso, achamos que venderia mais”, comenta Nayara Silva, estudante de 17 anos do CEM 01 Guará, integrante da equipe vencedora. Parceria O jogo, que é uma parceria entre o Espaço Evolução e a UnB, com apoio da Secretaria de Educação do DF, teve a participação efetiva dos nutricionistas da SEEDF que acompanharam os alunos em todas as fases da competição. “Foi um desafio e, ao mesmo tempo, uma surpresa muito grande, porque a gente viu o engajamento dos adolescentes e dos jovens para realizarem as receitas saudáveis. E junto a isso, a gente viu somadas a questão do empreendedorismo, que eles foram construindo ao longo de todo o jogo”, comenta Nayara Dias, nutricionista da SEEDF. *Com informações da SEEDF
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Biotic é palco de workshop sobre inovação com gigantes da tecnologia
O Biotic – Parque Tecnológico de Brasília foi palco, nesta quarta-feira (31), do evento “Nova Revolução Industrial – IA Generativa”, realizado pela LTA-RH Informática a convite da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF). O workshop contou com a participação de Márcio Águiar, diretor de vendas da NVIDIA Enterprise Latin America, e Nelson Leoni, CEO da Widelabs, que apresentou o programa Amazônia IA. Márcio Águiar destacou as novas aplicações das GPUs da NVIDIA em diversos setores, como jogos e inteligência artificial. Ele enfatizou a importância da colaboração entre empresas de tecnologia e instituições locais para fortalecer o ecossistema de inovação no Distrito Federal | Fotos: Divulgação/Biotic O evento reuniu profissionais e entusiastas da área tecnológica, incluindo figuras importantes do governo como o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF, Leonardo Resiman, o secretário executivo da Secti-DF, Alexandre Villain, o presidente da FAP-DF, Marco Antônio Costa Júnior, além de Renata Nandes, Coordenadora de Relações Institucionais e Comunicação do Biotic, e representantes da área tecnológica do IgesDF, entre outros. Márcio Águiar destacou as novas aplicações das GPUs da NVIDIA em diversos setores, como jogos e inteligência artificial. Ele enfatizou a importância da colaboração entre empresas de tecnologia e instituições locais para fortalecer o ecossistema de inovação no Distrito Federal. Aguiar também mencionou a vasta lista de clientes da NVIDIA, incluindo gigantes como Google, Amazon, Microsoft e Adobe, evidenciando a relevância global da empresa. “Estar no Biotic é uma enorme oportunidade para desenvolver o ecossistema aqui em Brasília e espero voltar mais vezes e trazer mais novidades para vocês.” Nelson Leoni, CEO da Widelabs, apresentou o programa Amazônia IA, um dos projetos do Plano Brasileiro de Inteligência Artificial entregue ao presidente Lula na manhã de terça-feira, durante a abertura da 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação Um dos pontos altos do workshop foi a apresentação do NVIDIA Omniverse, uma plataforma de colaboração que integra diferentes softwares, como Autodesk e Maya, em um ambiente virtual interativo. Márcio Aguiar explicou que “o Omniverse não é apenas um software, é uma plataforma de colaboração. Especialistas em diversos softwares podem trabalhar juntos em um ambiente virtual recriado e interativo.” Além disso, o executivo abordou os avanços da NVIDIA em veículos autônomos, destacando o desenvolvimento de sistemas que permitem navegação e tomada de decisões de maneira autônoma. A robótica também foi um tema importante do workshop. Foi explicado como o NVIDIA Omniverse está revolucionando a automação inteligente, desde a fabricação até a entrega de última milha. A plataforma Isaac no Omniverse acelera e aprimora robôs, desde o desenvolvimento até a simulação e implantação. Nelson Leoni, CEO da Widelabs, apresentou o programa Amazônia IA, um dos projetos do Plano Brasileiro de Inteligência Artificial entregue ao presidente Luiz Inácio Lula da Silva na manhã de terça-feira, durante a abertura da 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação. O Amazônia IA é desenvolvido por pesquisadores brasileiros e treinado com uma base de dados que incorpora a cultura, riqueza natural e criatividade do Brasil, sendo nativo em português. A solução pode ser usada para consulta e criação de conteúdos, oferecendo uma interface semelhante ao ChatGPT. “A Widelabs acaba de lançar o primeiro e mais robusto grande modelo de linguagem aqui no Brasil, chamado Amazônia IA,” disse Nelson Leoni. “Estou muito feliz de estar compartilhando a nossa experiência e falando um pouco do Amazônia aqui com todos os colegas do Biotic no DF. É muito bom conversar sobre inovação brasileira; é a ciência brasileira na veia.” A Widelabs garantiu que o Amazônia IA segue as melhores práticas regulatórias de proteção de dados e utiliza a infraestrutura da Oracle para assegurar segurança e escalabilidade. O lançamento do Amazônia IA ocorreu durante a 5ª Conferência Nacional de Ciência, Tecnologia e Inovação, onde também foi apresentado o Plano Brasileiro de Inteligência Artificial (PBIA). O secretário Leonardo Resiman destacou a importância do evento e os próximos passos para a IA no Distrito Federal: “Esse movimento está vinculado ao crescimento da IA. Temos discutido aqui no Distrito Federal a criação de um centro de inteligência artificial para abordar as soluções das secretarias. Estamos nesse momento de reflexão sobre a governança, questionando ‘O que a IA de fato pode fazer?’ e avaliando a necessidade de infraestrutura, software e pesquisa.” A Secti-DF e o Biotic têm promovido eventos que fortalecem a comunidade tecnológica local e desenvolvem competências em áreas estratégicas. O workshop foi mais um passo significativo nesse esforço, proporcionando um ambiente de aprendizado e troca de experiências. “O Biotic – Parque Tecnológico de Brasília está comprometido em promover o conhecimento e a inovação. A presença da NVIDIA aqui reflete nosso compromisso com as tecnologias emergentes,” afirmou Gustavo Dias, presidente do Biotic. *Com informações do Biotic
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Feira tecnológica apresenta novidades e campeonatos até domingo
Desta sexta (5) até domingo (7), Brasília recebe o IGXP 2024, evento interativo e tecnológico que se realiza no Pátio Brasil Shopping, organizado pelo Instituto Líderes do Brasil (ILB) em parceria com a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF). O nome do projeto tem origem na expressão investment gaming experience (em tradução livre, “experiência de jogo de investimento”). Público poderá se divertir e conhecer novidades tecnológicas durante este fim de semana | Foto: Divulgação/Secti-DF Apaixonados pelo mundo gamer terão diversas atrações, como campeonatos e competições de jogos eletrônicos, cosplays, apresentações musicais, exposições e bate-papo com personalidades e influenciadores. O acesso ao evento é gratuito, mediante emissão de ingresso pela plataforma Sympla. “Iniciativas como esta são fundamentais para promover a interação e o engajamento dos atores que compõem o ecossistema de empreendedorismo, inovação e tecnologia, e para apresentar as novas possibilidades de trilhas profissionais neste importante setor da nossa economia”, afirma o titular da Secti-DF, Leonardo Reisman. Atrações Os participantes do evento terão acesso a uma área de jogos onde poderão desfrutar das diversas opções de entretenimento digital. Entre as atrações já confirmadas, está o diretor de dublagem, locutor e palestrante Marco Ribeiro, responsável por “emprestar” sua voz a personagens como Homem de Ferro, Woody (de Toy story), O Máskara, Flik (Vida de inseto) Michael Kyle (Eu, a patroa e as crianças) e. Ele será o apresentador oficial dos três dias de evento. O IGXP 2024 também contará com a presença do influenciador Mauricio Martins Junior, o Mau Mau, o Gordão da XJ e do canal Sempre Anime. Veja, abaixo, algumas das opções disponíveis para os participantes. → Arena gamer (PCs): com 20 máquinas, mais campeonatos de League of Legends, Counter-Strike 2 e Valorant → Arena gamer (console): com oito videogames e TVs, oferecendo campeonatos de Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken 8 e EA Sports FC24 → Concursos Cosplay → Campeonato de Just Dance → Campeonato de Street Fighter 6 IGXP 2024 → De sexta a domingo, no Pátio Brasil Shopping → Horários: das 14h às 22h (sexta e sábado) e das 12h às 20h (domingo) → Entrada gratuita, com acesso mediante a emissão de ingresso pela plataforma Sympla → Programação completa e informações neste site e no Instagram do evento. *Com informações da Secti-DF
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