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Brasília sedia lançamento da 10ª edição da maior maratona de desenvolvimento de jogos do mundo

Na noite dessa quinta-feira (18), o Brasília Game Hub (BGH) se transformou em palco de celebração e inovação com o lançamento da 10ª edição da Game Jam Plus (GJ+), reconhecida em 2025 como a maior maratona de desenvolvimento de jogos do mundo. O evento reuniu mais de 115 profissionais entre criadores, empresários, representantes do setor e entusiastas em uma programação que combinou mostra de jogos, networking, cerimônia de abertura e coffee break. A iniciativa chega à capital com um peso simbólico: Brasília vem consolidando sua posição como polo estratégico do setor de games no país, impulsionada por projetos como o próprio BGH, criado pelo Governo do Distrito Federal (GDF) por meio da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF). O hub atua em toda a cadeia produtiva de jogos digitais, com incubadora, aceleradora, hackathons, rodadas de negócios e até uma publisher própria, dedicada a levar criações locais ao mercado global. O superintendente de Administração Geral da Fundação de Apoio à Pesquisa do Distrito Federal (FAPDF), Caetano Barroso, destacou o papel estratégico do evento: “Esse é um evento nacional que criou asas internacionais. Ele gera negócios, capacitação e mexe com todo o ecossistema. A criatividade é enorme, e um compromisso da FAPDF, em conjunto com a Secti e o GDF como um todo, é dar oportunidades da base até o topo da pirâmide, motivando crianças, jovens e adultos”. A 10ª edição da Game Jam Plus (GJ+) reuniu mais de 115 profissionais, entre criadores, empresários, representantes do setor e entusiastas | Fotos: Divulgação/Secti-DF Um movimento global Mais do que uma competição, a Game Jam Plus é um movimento internacional de fomento à economia criativa. A dinâmica é desafiadora: em 48 horas, equipes desenvolvem um jogo e apresentam também um plano de negócios em formato de pitch. Nas últimas edições, o evento somou mais de 14 mil participantes em 50 países, conquistando ainda o título de game jam oficial da International Game Developers Association (IGDA), a maior associação de desenvolvedores de jogos do mundo. O fundador da GJ+, Ian Rochlin, reforçou a dimensão educativa do setor: “Os jogos podem ser uma porta de entrada para o mundo da tecnologia. É muito mais fácil uma criança se entusiasmar pela ideia de desenvolver um jogo que ela goste do que por um software tradicional”. E os números impressionam: só na edição anterior, foram 3.316 participantes de 40 países e 513 jogos desenvolvidos. Para este ano, a expectativa é ampliar ainda mais o impacto. A game designer e produtora Julia Figueiredo Pascual sintetizou o impacto transformador da Game Jam Plus. Integrante da empresa indie brasiliense Lobo Guaraná, ela destacou: “Começamos na Game Jam Plus do ano passado. Tivemos 48 horas para fazer o jogo, depois mais dois meses de desenvolvimento. Para mim foi um pontapé inicial. Você vai perdendo o medo de tentar coisas que nem imaginava ser capaz de fazer. Descobrimos até onde conseguimos ir e fomos além do que esperávamos”. O público da Game Jam Plus também participou de workshops gratuitos sobre negócios, narrativa e prototipagem Novas categorias e mais inclusão A GJ+ 2025/2026 também marca um avanço no reconhecimento da diversidade e da inovação com a inclusão de novas categorias de premiação. Além dos tradicionais prêmios de melhor jogo e destaques regionais, foram anunciadas modalidades como eduplay (jogos educativos), greenplay (foco em sustentabilidade), campus mode (equipes formadas majoritariamente por universitários) e diversidade (times com ao menos 40% de integrantes de grupos minorizados, como mulheres, pessoas LGBTQIAP+ e minorias raciais). Outras novidades incluem a categoria especial de 10 anos da GJ+, a Wildlife, com premiação em dinheiro e possibilidade de contratação, e os prêmios Level Up Your Game e Creators. [LEIA_TAMBEM]Referência nacional A noite contou ainda com a presença do influenciador e desenvolvedor Pedro Caxa e de Bernardo Lima Carvalho, representante da Wildlife — empresa brasileira que figura entre as dez maiores desenvolvedoras de jogos mobile do mundo. A programação se estendeu para além da cerimônia de abertura — nesta sexta (19), o público participou de workshops gratuitos sobre negócios, narrativa e prototipagem, reforçando o caráter formativo da Game Jam Plus. Com iniciativas como essa, Brasília reafirma sua vocação para a inovação e a criatividade digital. Para a Secti-DF, que lidera a transformação do Distrito Federal em um ecossistema de ciência, tecnologia e inovação, o setor de games não é apenas entretenimento: é vetor de desenvolvimento econômico, geração de empregos e porta de entrada para o futuro. *Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF)

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Inscrições abertas para cursos gratuitos do projeto Renovatech

Neste sábado (5), a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF) lançou o projeto Renovatech, uma iniciativa em parceria com a Associação Nacional de Jogos, Campeonatos, Equipes e Jogadores Eletrônicos. O programa oferece cursos gratuitos nas áreas de design gráfico, desenvolvimento de jogos e programação, com aulas presenciais no Gama. O Renovatech vai oferecer acesso a conteúdos como lógica de programação, linguagens de computação e introdução a banco de dados | Foto: Divulgação/Secti-DF Voltado a jovens a partir de 14 anos, adultos e idosos de até 65 anos, o projeto tem como objetivo capacitar profissionais para o mercado de tecnologia e incentivar a criação de novos empreendimentos no setor. As inscrições já estão abertas e podem ser realizadas pela plataforma Sympla. Serão oferecidas 270 vagas por ciclo, com turmas distribuídas ao longo do dia: das 8h às 12h, das 14h às 18h e das 18h30 às 22h30, de segunda a sexta-feira. Cada etapa do curso terá duração de seis semanas, totalizando 120 horas de formação. Os participantes terão acesso a conteúdos como lógica de programação, linguagens de computação, introdução a banco de dados, desenvolvimento de aplicativos, além de fundamentos de identidade visual, tratamento de imagens e produção de materiais gráficos. *Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF)

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Projeto Brasíl.IA: Quatro cidades recebem cursos gratuitos de qualificação profissional na área de tecnologia

Uma tarde de muito aprendizado e conhecimento tecnológico. Assim foi o início do segundo ciclo do projeto Brasíl.IA Móvel, nesta segunda-feira (10), nas regiões administrativas (RAs) de Vicente Pires, Estrutural, Candangolândia e Arapoanga para jovens e adultos a partir de 13 anos. Fruto de parceria entre a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF) e o Instituto Nacional de Empoderamento Social e Qualificação (Inesq), a iniciativa oferece 36 opções de cursos gratuitos em áreas tecnológicas de alta demanda, como inteligência artificial, big data, internet das coisas e desenvolvimento de games. “Em janeiro a gente contemplou Ceilândia, Sol Nascente/Pôr do Sol, Santa Maria e Brazlândia e neste mês estamos atendendo mais quatro regiões. O programa vai passar em todas as RAs do DF, com a expectativa de um atendimento total de 5.600 alunos”, destaca o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Leonardo Reisman. Com duração de um mês em cada ciclo, as aulas ocorrem em unidades móveis do projeto, equipadas para oferecer até cinco oficinas de modo simultâneo de acordo com as necessidades de cada localidade atendida. Entre os temas abordados nos cursos oferecidos no Projeto Brasíl.IA estão inteligência artificial, desenvolvimento de games e análise de dados | Fotos: Geovana Albuquerque/Agência Brasília Entre os cursos disponíveis estão Inteligência Artificial: IA para Impacto Social, Empreendedorismo e IA; Big Data: Mergulhando na Análise de Dados, Projetos com Big Data; Internet das Coisas (IoT): IoT para Cidades Inteligentes, IoT para Saúde e Bem-Estar; Desenvolvimento de Games: Programação em C#, Animação e Design de Personagens; Marketing para Games: Estratégias de Conteúdo, Táticas de Anúncios. Os interessados podem se inscrever por meio deste link. Interesse na área O administrador Diego Magno, 42 anos, foi deixar o filho Guilherme Magno, 15, no primeiro dia de aula no curso de Marketing para Games, na Candangolândia, e acabou se tornando aluno. “Trouxe ele para participar desse projeto bacana e durante a aula inaugural me interessei pelo curso de Internet das Coisas. Logo perguntei se podia participar junto”, conta, animado. “Estou gostando bastante das aulas e aprendendo muito. Hoje o mundo está muito voltado para a tecnologia, então é bem bacana termos essas iniciativas para a comunidade”, comenta o administrador. Diego Magno fez o curso ao lado do filho, Guilherme, e comemora a possibilidade de o projeto abrir as portas do mercado de trabalho para o rapaz Na visão do pai, o projeto possibilita uma abertura precoce dos jovens para o mercado de trabalho: “Com a oportunidade, ele pode conhecer a possibilidade de caminhos profissionais e decidir qual seguir”, observa o pai. “O primeiro curso que ele se inscreveu foi de programador de jogos, e ao ter esse contato, ele teve uma outra visão da área”, exemplifica Diego. Também incentivada pela filha, a aposentada Regina de Fátima Monteiro, 63 anos, decidiu aproveitar a oportunidade 100% gratuita na área de Inteligência Artificial. “Eu não teria condições de pagar, então quis aproveitar ao máximo essa oportunidade para aprender e ter mais conhecimento na área”, conta a idosa, satisfeita com a recepção da equipe. “Além da gente receber um kit com blusa e garrafinha, durante as aulas temos toda uma infraestrutura com computadores para usar”, acrescenta a moradora da Candangolândia. Dedicação no aprendizado “Procuro sempre conectar os assuntos de cidadania e respeito, porque tecnologia sem valores não tem funcionalidade” León Emanoel, professor “Bons resultados vêm com dedicação”, orienta o professor de Modelagem 3D e Animação, León Emanoel, que prepara um cronograma totalmente voltado para alunos com ou sem experiência no assunto. “Em um mês de curso o aluno já é capaz de desenvolver habilidades na área, mesmo que esteja começando”, observa. Durante as aulas, o instrutor busca atrelar o conhecimento a valores éticos e morais: “Procuro sempre conectar os assuntos de cidadania e respeito, porque tecnologia sem valores não tem funcionalidade”, destaca León, satisfeito com a iniciativa. “É simplesmente gratificante poder dar aula para outras pessoas e, de alguma forma, não ser a bússola, mas um ponto no norte. É poder dizer: pega esse caminho, vai por aqui, ser uma espécie de guia mesmo”, completa, orgulhoso. Breno Coelho faz planos para depois das aulas: “Quero seguir nessa área de programação, de criação de jogos e de narrativa” Aluno do curso de Modelagem em 3D, Breno Coelho, 23, está satisfeito com a oportunidade. “Era um assunto que eu já tinha interesse na adolescência, mas que não tive a chance de fazer um curso gratuito”, conta. Ele ficou sabendo da iniciativa pelo grupo da família em um aplicativo de mensagens e acredita que a iniciativa será um pontapé para se especializar na área. “Na primeira semana introduzimos os conhecimentos nos programas e aos poucos vamos avançando com o conteúdo. Isso é muito bom, porque começar nessa área é uma barreira muito grande, mas depois de se familiarizar com as plataformas, fica mais fácil continuar”, opina o estudante, que pretende utilizar os conhecimentos adquiridos no futuro. “Quero seguir nessa área de programação, de criação de jogos e de narrativa”, planeja.

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Competição mundial coloca Brasília na rota global do desenvolvimento de jogos

Na terça-feira (17), o Planetário de Brasília foi palco do lançamento da oitava edição da GameJamPlus, a maior competição mundial de desenvolvimento de jogos. O evento reuniu profissionais e empresas do setor de games para apresentar as novidades da maratona, que promete atrair mais de nove mil participantes de 50 países. Com novos desafios e propostas, a iniciativa oferece uma oportunidade única de interação entre desenvolvedores, designers, artistas e entusiastas do mercado de jogos eletrônicos, fomentando a criação de centenas de jogos independentes. Em oito edições, a GameJamPlus já movimentou mais de R$ 12 milhões e resultou na criação de 1.500 novos jogos | Foto: Divulgação/ Secti-DF Conhecida como a Copa do Mundo do desenvolvimento de jogos, a GameJamPlus tem como principal objetivo promover a economia criativa, incentivando a criação de novos jogos e a formação de empresas no setor. A competição é dividida em fases, onde os participantes, de diferentes partes do mundo, têm a chance de mostrar seu talento e inovar no mercado gamer. Com o apoio da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF (Secti-DF), a iniciativa busca impulsionar a economia local. Segundo Alexandre Villain, secretário-executivo da pasta, “um dos grandes diferenciais da GameJamPlus é o forte senso de comunidade e o caráter colaborativo, fundamentais para transformar ideias em jogos de sucesso”. A trajetória da GameJamPlus é impressionante: em sete edições, a competição já movimentou mais de R$ 12 milhões e resultou na criação de 1.500 novos jogos. A grande novidade desta edição é que a final global será realizada em Brasília, no dia 21 de junho de 2025, como parte do Innova Summit, promovido pelo Instituto Conecta. Para Juliana Brito, CEO do projeto, “Brasília nos recebeu de braços abertos, o que nos permitiu impulsionar ainda mais a GameJamPlus. Nosso objetivo é transformar a capital em um polo de inovação e desenvolvimento de games, atraindo investimentos e consolidando o setor na região.” As inscrições para a competição abrem nesta quinta-feira (19) e podem ser feitas pelo site oficial do evento. A primeira etapa da edição 24/25, na qual os projetos competidores serão criados e cadastrados, ocorrerá entre os dias 18, 19 e 20 de outubro. O lançamento do evento foi transmitido ao vivo no YouTube, e o vídeo completo pode ser assistido aqui. *Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação

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