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Cultura geek e esportes eletrônicos são destaques do e-Candangão 2025, que terá mais de R$ 40 mil em prêmios

Brasília recebe, entre os dias 17 e 20 de julho, a terceira edição do e-Candangão, festival que celebra os esportes eletrônicos, a cultura geek e a inclusão digital. O evento será realizado no Pátio Brasil Shopping, com entrada gratuita e programação intensa durante os quatro dias. A iniciativa é promovida pela Secretaria de Esporte e Lazer do Distrito Federal (SEL-DF), em parceria com o Instituto Inside Brasil. Entre os dias 17 e 20 de julho, com entrada gratuita, a programação do e-Candangão inclui campeonatos de esportes eletrônicos e concurso de cosplay | Foto: Divulgação/SEL-DF Criado com o propósito de democratizar o acesso à tecnologia e às novas formas de entretenimento, o e-Candangão surgiu com estrutura simples, mas impactante. Desde sua primeira edição, permitiu que jovens de diversas regiões do DF tivessem contato com óculos de realidade virtual, simuladores de corrida e outras experiências imersivas. Agora, o evento retorna com estrutura ampliada, novas modalidades e uma expectativa de público superior a 50 mil pessoas. [LEIA_TAMBEM]“Mais do que premiar, o evento promove inclusão, incentiva talentos locais e amplia oportunidades para os jovens da nossa capital. Democratizar o acesso à tecnologia também é papel do esporte, e nós seguimos firmes nesse compromisso”, destacou o secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira. A programação contará com campeonatos de Free Fire, Valorant, League of Legends, EAFC25 (FIFA), Just Dance, Street Fighter e Counter Strike 2, além de cosplay, K-pop, jogos de tabuleiro, games retrô e painéis com criadores de conteúdo. A edição 2025 também contará com uma atração surpresa, que será revelada ao longo do evento. As modalidades contarão com premiação total superior a R$ 40 mil. O destaque fica para o concurso de cosplay, que distribuirá R$ 10 mil em prêmios, e para o torneio de Free Fire, com diversas categorias e valores para os melhores colocados. Confira todas as premiações e modalidades no site do evento ou pelo Instagram @ecandangao_cup. Serviço e-Candangão 2025 → Data: 17 a 20 de julho → Horários: * 17 a 19/7 (quarta a sexta): das 11h às 20h * 20/7 (sábado): das 10h às 19h → Local: Pátio Brasil Shopping – Asa Sul, Brasília/DF → Entrada: Gratuita → Inscrições neste link. *Com informações da SEL-DF

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Com 50 mil inscritos, terceira edição da Brasília Game Festival começa nesta sexta-feira (16)

Muita diversão e competição marcaram o primeiro dia do Brasília Game Festival (BGF), nesta sexta (16), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães. Com 50 mil inscritos para participar dos três dias de evento, a 3ª edição oferece uma programação intensa com disputas de esportes eletrônicos (eSports), painéis temáticos, exposição de jogos, experiências imersivas e atrações culturais. Os ingressos são gratuitos e podem ser retirados no site oficial do evento. A terceira edição do Brasília Game Festival (BGF) segue até domingo (18), no Centro de Convenções Ulysses Guimarães | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília Diogo Eloi, 22, veio de São Paulo com a equipe da empresa Los Grande a fim de participar da final da Liga NFA Split 1, maior circuito independente de eSports do Brasil. Na ocasião, os participantes competem em tempo real e eliminam os adversários até alcançar a final. “Acho importante participar do evento, porque traz muita visibilidade para a gente e para nossa empresa”, observa o jovem, que atua há sete anos na área dos games. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, aconselha o jogador. A competição reunirá os 12 principais times de Free Fire do país, com partidas nos dias 16 e 17 e, no domingo (18), a grande final, que contará com premiação em dinheiro e a entrega do anel do MVP (Most Valuable Player), título concedido ao jogador mais valioso do campeonato. Outro destaque da edição 2025 é o estande do Game Changer, projeto criado pelo DJ Alok para promover inclusão e diversidade no universo gamer. O espaço oferece uma arena free play, campeonatos solo e, no último dia, um torneio 4x4 com prêmio inédito: uma viagem para São Paulo com ingresso para o show da Áurea Tour, no Mercado Livre Arena Pacaembu, em 28 de junho. “Tem que ter muito foco, determinação e persistência. Mas tem como entrar no mundo do game”, diz o jogador Diogo Eloi, de São Paulo Já o brasiliense Tiago Silva, 27, veio para competir na área Just Dance, jogo eletrônico de dança, em que já foi bicampeão nas últimas edições do evento. “A BGF veio para trazer uma inovação muito grande para Brasília, porque a área gamer está muito focada aqui, principalmente o pessoal do Just Dance. É um evento muito grande, onde vem gente de todo o canto aqui: Rio, São Paulo, BH e a competição é incrível”, descreve o jogador profissional e atleta e-sports. “O evento, além de ter entrada gratuita, tem várias áreas free play para as pessoas jogarem videogame, fliperama, no computador, tudo gratuitamente. Nós temos também palco de dança, palco de cosplay. Então vai ter de tudo para todos, é um evento para toda a família”, garante o presidente do Instituto Conecta Brasil, Eduardo Moreira, um dos responsáveis pela organização do evento. O brasiliense Tiago Silva é bicampeão na competição de jogo eletrônico de dança Além das competições, o festival também conta com área de exposição artística, feira gastronômica, estúdios independentes apresentando seus jogos e painéis voltados à qualificação de profissionais da indústria — incluindo o campeonato de playtest, voltado para quem deseja atuar como testador de jogos. Brasília é referência nos games "Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games", diz o secretário Leonardo Reisman O DF tem se tornado polo de empresas do ramo de jogos. Em 2023, a indústria na capital movimentou R$ 10,4 milhões, com 37 empresas ativas. O setor é visto como um dos mais promissores do mercado e emprega não só desenvolvedores, cientistas e engenheiros da computação, mas também músicos, roteiristas, ilustradores, designers, dubladores e tradutores. “Brasília já tem se consolidado nessa área e o Brasília Game Festival traz para o nosso jovem, até para as famílias, a perspectiva do que se tornou a indústria dos games. A gente tem competições e diversos projetos como a turma do Just Dance, a turma do Free Fire, além dos empreendedores da nossa cidade, as startups, os estudos locais que produzem seus próprios jogos”, destaca o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Leonardo Reisman. Para o professor Eduardo Brasil, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento O secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira, também reforça a importância do evento para o fortalecimento da economia criativa e da indústria de jogos eletrônicos no Distrito Federal. “O setor de games cresce de forma acelerada, movimenta a juventude, gera emprego e fomenta a inovação. A Secretaria de Esporte e Lazer reconhece os eSports como uma vertente legítima do esporte contemporâneo e apoia ações que ampliam o acesso, a formação e a valorização dos nossos talentos”. A iniciativa recebe investimento de R$ 2.670.000 da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação, tendo a Secretaria de Esporte e Lazer como parceira. Toda a estrutura da arena de eSports da NFA ainda conta com o suporte da Pichau, marca parceira do festival, que fornecerá computadores, monitores, periféricos e brindes exclusivos para o público. [LEIA_TAMBEM] Inclusão O evento também se destaca por promover a inclusão, com vagas garantidas para times femininos e indígenas, ampliando a representatividade no cenário competitivo. Além disso, contempla jogos voltados para a comunidade surda e para pessoas com Transtorno do Espectro Autista (TEA). Entre as iniciativas de acessibilidade, está o teste de um jogo desenvolvido pelo projeto Meu Amigo Caramelo, da Escola de Comunicação e Design Digital do Instituto Infnet, no Rio de Janeiro. “Pensamos em uma atividade voltada para pessoas com TEA, mas que também pode ser aproveitada por outros públicos”, explica o professor Eduardo Brasil. Segundo ele, incluir pessoas com deficiência no universo dos games é essencial para ampliar o acesso e o senso de pertencimento. “O jogo oferece cuidados básicos com um pet virtual, ideal para crianças que não podem ter um animal de estimação em casa. Elas criam vínculos afetivos e aprendem noções de higiene, como lavar as mãos, além de realizar atividades educativas, como jogos da memória e desafios de atenção, tudo com o mascote Caramelo e sua turma como guias nesse universo lúdico”, completa o professor.

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Inscrições gratuitas para formação de gamers abrem nesta segunda (29)

Começam nesta segunda-feira (29), às 10h, as inscrições para o curso de Proplayer, formação de gamers profissionais, que será promovido na Biblioteca Nacional de Brasília (BNB). Podem participar jovens e adultos a partir dos 13 anos de idade. No total, serão disponibilizadas 50 vagas, das quais 30 são para a comunidade. O link de inscrição será disponibilizado nas redes sociais da BNB. O treinamento é fruto de uma parceria do Governo do Distrito Federal (GDF), por meio da Secretaria de Cultura e Economia Criativa (Secec), e o Instituto Evolução. As aulas serão ministradas pelos profissionais da Federação Brasiliense de Esportes Eletrônicos e Tecnologia (FBDEL) na Arena Educacional, novo espaço montado na BNB. As 20 vagas restantes serão disponibilizadas para os associados da FBDEL. “Como centro de conhecimento e aprendizado, estamos abrindo as portas para os espaços criativos. São vagas gratuitas para a comunidade para o desenvolvimento de gamers, dando a oportunidade para jovens e adultos ingressarem nesse mercado, que mais cresce no mundo”, afirma o secretário de Cultura e Economia Criativa, Claudio Abrantes. Podem participar do curso de Proplayer jovens e adultos a partir dos 13 anos de idade | Foto: Joel Rodrigues/Agência Brasília Com duração de quatro meses, as aulas estão previstas para começar no dia 19 de fevereiro. Serão formadas cinco turmas com dez alunos cada. Ao término, os participantes receberão certificados de participação. Requisitos e temática [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] Para se inscrever, o aluno deverá ter conhecimento básico de informática e, preferencialmente, já ter algum contato prévio com quaisquer dos jogos competitivos que serão apresentados no decorrer do curso, além de ser maior de 13 anos de idade, preferencialmente, devido aos jogos que serão utilizados durante a capacitação. Os participantes terão aulas sobre o cenário de esportes eletrônicos existente no Brasil e no mundo, em como funciona o processo de formação para se tornar um cyber atleta, noções de mecânicas e táticas de alguns jogos competitivos já estabelecidos no cenário, além de aprender a criar um plano de treino para encaixar na rotina, assim como os aspectos importantes para se tornar um proplayer.

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Diretoria é criada para impulsionar setor de games e e-sports

Os esportes eletrônicos do DF ganharam uma diretoria exclusiva para atender as demandas do setor. A Secretaria de Esporte e Lazer (SEL-DF) implementou uma área dedicada aos games e aos e-sports. A Diretoria de Games e E-sports de Brasília responderá à Subsecretaria de Projetos e Eventos de Modalidades Esportivas da SEL. Essa iniciativa coloca a capital federal como a segunda do país a instituir uma pasta dedicada exclusivamente aos esportes eletrônicos, acompanhando uma tendência que ganha espaço em diversas regiões do Brasil. O Dia do Esporte Eletrônico foi incluído no calendário oficial do DF, sendo comemorado em 27 de junho | Foto: Joel Rodrigues/Agência Brasília Na avaliação do secretário de Esporte e Lazer do DF, Renato Junqueira, “a medida representa um passo significativo para reconhecer e impulsionar esse setor, e não apenas incentivar a prática, mas também consolidar o Distrito Federal como um polo relevante no mapa dos e-sports brasileiros”, destaca. Paralelamente à criação da diretoria, o Governo do Distrito Federal sancionou a Lei 7.390/2024 que aprova a inclusão de jogos eletrônicos na Lei Geral do Esporte na quarta-feira, dia 9, reconhecendo o e-sports como modalidade esportiva no DF . “A medida, agora oficializada pelo Diário Oficial, demonstra o compromisso do governo em fomentar o desenvolvimento e reconhecimento dos e-sports no DF’, reforça o secretário. [Olho texto=”“A medida representa um passo significativo para reconhecer e impulsionar esse setor”” assinatura=”Renato Junqueira, secretário de Esporte e Lazer” esquerda_direita_centro=”direita”] Além da criação da diretoria, o Governo do Distrito Federal tem apoiado diversos eventos relacionados aos esportes eletrônicos, promovendo o engajamento da comunidade gamer local e proporcionando oportunidades para atletas e equipes se destacarem nacionalmente e internacionalmente. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] O diretor de Games e E-sports da SEL, David Leonardo, explica que a diretoria tem como objetivo incentivar atividades esportivas e projetos que envolvam jogos eletrônicos em diferentes níveis. “A Secretaria de Esporte e Lazer é pioneira no Brasil em reconhecer os e-sports como uma modalidade esportiva e se compromete a fornecer conhecimentos especializados em jogos eletrônicos para o Governo do Distrito Federal e suas secretarias” afirmou. A lei sancionada também inclui no calendário oficial de eventos do Distrito Federal o Dia do Esporte Eletrônico, a ser comemorado anualmente no dia 27 de junho. *Com informações da Secretaria de Esporte e Lazer

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