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Circuito itinerante de e-sports reúne jogadores de todas as idades em Taguatinga

Competições de alto nível, ações interativas e estrutura acessível para jogadores com deficiência: tudo isso está no Cerrado Cup, o circuito itinerante de e-sports do Distrito Federal. Com fomento de R$ 990 mil da Secretaria de Esporte e Lazer (SEL-DF), o evento movimenta este final de semana no Alameda Shopping, em Taguatinga, das 10h às 22h, e segue para outros shoppings nos próximos dias. A ideia é incentivar a cultura gamer, com disputas gratuitas de diversos jogos nacionais e internacionais, além de ampliar o acesso da população à tecnologia. Aberta no dia 15, a competição terá a grande final entre 8 e 10 de agosto, no Pier 21 | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./Agência Brasília A primeira etapa começou na terça-feira (15) e segue até este domingo (20), com disputas classificatórias para as fases consecutivas. A segunda etapa será no JK Shopping, com inscrições de 22 a 27 deste mês, e classificatórias entre os dias 25 e 27. A competição continua no Venâncio Shopping, com inscrições do dia 29 deste mês a 3 de agosto, e classificatórias de 1º a 3 de agosto. A grande final das categorias será no Pier 21, entre 8 e 10 de agosto. Os vencedores receberão prêmios em dinheiro.  As inscrições são gratuitas e devem ser feitas pelo site oficial do evento, que também disponibiliza regulamento de cada jogo. As categorias são Crianças, Amador, Profissional e PcD. São contemplados títulos como Tekken 8, Valorant, CS:GO, Free Fire, League of Legends, Gran Turismo 7, Forza Motorsport, EA Sports FC24, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Just Dance e The King of Fighters 2002 (Arcade).  Incentivo ao esporte “A promoção do circuito reforça o compromisso do Governo do Distrito Federal com o fomento ao esporte nas diferentes expressões”, afirma o secretário de Esporte e Lazer do DF, Renato Junqueira. “O Cerrado Cup é uma oportunidade de promover integração, acessibilidade e novas vivências esportivas para públicos de todas as idades. É assim que fortalecemos a cultura gamer, incentivamos o surgimento de talentos e mostramos que o esporte vai muito além das quadras e dos campos.” Lucas Vinícius, coordenador-geral do projeto:  “A tecnologia hoje é tão importante quanto ter um segundo idioma, praticamente” Segundo o presidente da Anjo Games e coordenador-geral do projeto, Lucas Vinícius, a expectativa é que 2,4 mil pessoas visitem o evento nas quatro etapas. “O Cerrado Cup une as comunidades geek, gamer e de tecnologia”, observa. “A tecnologia hoje é tão importante quanto ter um segundo idioma, praticamente. Então, a ideia é levá-la para todos, principalmente estudantes e jovens em situação de vulnerabilidade, para terem contato com o e-sport, um ramo que está crescendo muito, podendo sair daqui como competidores a nível nacional e até mesmo mundial”. Público diversificado Gabriel Rodrigues já está de olho na final do torneio: “Quero muito ganhar, vou dar o meu máximo” O estudante Gabriel Rodrigues, 15 anos, está participando da primeira fase, confiante em que também disputará a final do torneio. “Quero muito ganhar, vou dar o meu máximo”, diz ele, que reuniu um grupo para curtir a oportunidade. “Os jogos conectam as pessoas muito bem. Já criei muitas amizades por causa do Valorant”, conta o jovem, citando o nome do jogo pelo qual vai competir.  Maria Eduarda Dantas:  “Já participei de outros dois campeonatos, e esse aqui está sendo o melhor de todos” O mesmo título foi escolhido pela estudante Maria Eduarda Dantas, 17, que elogia a estrutura do evento: “Já participei de outros dois campeonatos, e esse aqui está sendo o melhor de todos. Tem PCs, fliperamas, jogos de PS e Xbox, várias plataformas. Dá oportunidade para quem não tem [esses dispositivos] em casa e fica aberto para as pessoas jogarem”. Glivertton Rosa: “É um momento muito bom para a garotada que está querendo chegar e se tornar profissional” Outro competidor é o autônomo Glivertton Rosa, 44, que pontua: não há idade para se divertir e investir no sonho de ser profissional no esporte. “Tem espaço para todo mundo”, reforça. “O videogame deixou de ser simplesmente um hobby. Para aqueles que têm talento e se dedicam, é um esporte como qualquer outro e tem uma boa remuneração, dependendo da técnica e do seu treino. Então, é um momento muito bom para a garotada que está querendo chegar e se tornar profissional”. [LEIA_TAMBEM]Além das disputas, o público pode participar das arenas livres. Há a Arena Just Dance, a Arena Corrida com simuladores realistas, a nostálgica Arena Fliperama e o Museu do Videogame Retrô, com consoles clássicos dos anos 1980 até os anos 2010. Tendo a inclusão entre as prioridades, o evento oferece controle adaptado para pessoas com deficiência motora, presença de intérpretes de Libras, comunicação acessível e infraestrutura com rampas e sinalização adequada.  As inscrições podem ser feitas neste link.  

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Cerrado Cup traz maior circuito itinerante de e-sports ao DF

Brasília vai se transformar no centro da cultura gamer com a realização do Cerrado Cup 2025, circuito itinerante de e-sports do Distrito Federal. O projeto, realizado pela Anjo Games com apoio da Secretaria de Esporte e Lazer do DF (SEL-DF), vai passar por quatro shoppings da capital entre julho e agosto, levando arenas temáticas, competições classificatórias, experiências interativas e estrutura acessível para atletas de todas as idades, incluindo crianças, amadores, profissionais e pessoas com deficiência. A primeira etapa do circuito será no Alameda Shopping, com inscrições gratuitas abertas entre os dias 15 e 20 de julho, pelo site Fliperama DV. As disputas classificatórias serão realizadas de 18 a 20 de julho. Em seguida, o Cerrado Cup segue para JK Shopping, Venâncio Shopping e finaliza com as grandes finais no Pier 21, reunindo fãs de games e jogadores em uma estrutura completa, que inclui desde os títulos mais disputados como Valorant, CS:GO, Free Fire, League of Legends e EA Sports FC24,  até espaços como a Arena Just Dance, simuladores de corrida e o Museu do Videogame Retrô. Brasília receberá três etapas do Cerrado Cup 2025 a partir de 18 de julho | Foto: Divulgação/SEL-DF Para o secretário de Esporte e Lazer do DF, Renato Junqueira, a realização do circuito reforça o compromisso do Governo do Distrito Federal com o fomento ao esporte nas diferentes expressões. “O Cerrado Cup é mais do que um torneio de e-sports, é uma oportunidade de promover integração, acessibilidade e novas vivências esportivas para públicos de todas as idades. É assim que fortalecemos a cultura gamer, incentivamos o surgimento de talentos e mostramos que o esporte vai muito além das quadras e dos campos”, destaca o gestor. Além da proposta competitiva, o Cerrado Cup se destaca pelo compromisso com a inclusão. O evento contará com controle adaptado para participantes com deficiência motora, intérpretes de Libras, rampas de acesso e sinalização, garantindo a participação de todos.  Segundo o presidente da Anjo Games e coordenador-geral do projeto, Lucas Vinícius, a estreia do circuito já nasce com grandes expectativas. "Esperamos receber atletas de todos os níveis, desde kids a profissionais. Estamos preparando uma estrutura incrível, com experiências para o público, como o museu do videogame, premiações e, claro, muita emoção em campo." [LEIA_TAMBEM]As inscrições e os regulamentos de cada categoria estão disponíveis no site oficial do projeto, com vagas para as modalidades Kids, Amador, Pro e PcD. A programação segue até o dia 10 de agosto, com disputas classificatórias e finais abertas ao público em arenas montadas especialmente para cada etapa. Cerrado Cup 2025 ⇒ Inscrições: gratuitas, de 15 a 20 de julho, neste link ⇒ Primeira etapa: Alameda Shopping ⇒ Categorias: Kids, amador, pro e PCD ⇒ Jogos: Tekken 8, FC24, Valorant, CS:GO, Free Fire, LoL, Gran Turismo 7, Forza Motorsport, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, Just Dance e The King of Fighters 2002 ⇒ Horários: Arenas livres, das 10h às 22h; competições, das 14h às 20h e encerramento, às 22h *Com informações da SEL-DF  

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Segunda edição do Cyber Arena terá competições de e-sports e inclusão digital

A segunda edição do Cyber Arena 2024 proporciona uma experiência completa para quem curte o universo dos games. Promovido pela Secretaria de Esporte e Lazer (SEL-DF) em parceria com o Instituto Inside Brasil, o evento será realizado em dois períodos: de terça (5) a sexta (8), no Centro Olímpico e Paralímpico (COP) do Recanto das Emas; e dos dias 12 a 15, no COP do Parque da Vaquejada. Ambos serão das 8h às 12h e das 14h às 18h, com entrada gratuita. Eventos como o Cyber Arena capacitam novos talentos e preparam cidadãos para o futuro digital | Foto: Divulgação/ SEL-DF O secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira, explica que o evento proporciona o desenvolvimento e a igualdade, colaborando para uma sociedade cada vez mais conectada. “Ao democratizar o acesso a recursos tecnológicos e criar um ambiente acolhedor para todos, eventos que envolvem os jogos eletrônicos se tornam uma ferramenta inclusiva para capacitar novos talentos e preparar cidadãos para o futuro digital”, declara. O evento inclui atrações variadas, como simuladores de corrida, transmissão de partidas ao vivo em telas gigantes e estações interativas. Além de estações free-to-play, salas de projeção e espaços de realidade virtual, o Cyber Arena 2024 marcará o início da temporada de colônia de férias dos COPs. Para esta edição, uma das grandes novidades será o lançamento de um podcast exclusivo sobre os bastidores dos e-sports, com entrevistas e discussões abordando o cenário dos games. *Com informações da SEL-DF

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Circuito Brasileiro de Counter-Strike chega a Brasília com entrada gratuita

Até o dia 27 de outubro, Brasília recebe o Circuito Brasileiro de Counter-Strike (CSBR), uma das maiores competições de e-sports do país. O evento será promovido no Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade e recebe o apoio da Secretaria de Esporte e Lazer do Distrito Federal (SEL-DF). O evento conta com estações interativas, estandes de marcas do universo gamer e premiações em todas as modalidades, proporcionando uma experiência imersiva e abrangente para todos os perfis de jogadores | Foto: Divulgação/SEL-DF Além das tradicionais disputas de Counter-Strike, o CSBR oferece torneios de diversos outros jogos, incluindo Valorant, Tekken 8, FC 25, Mortal Kombat 1 e Street Fighter 6, abrangendo tanto títulos nostálgicos quanto os mais recentes. O evento conta com estações interativas, estandes de marcas do universo gamer e premiações em todas as modalidades, proporcionando uma experiência imersiva e abrangente para todos os perfis de jogadores. Estima-se que mais de 15 mil pessoas compareçam ao evento, movimentando o turismo e a economia local. “O apoio ao CSBR reforça nosso compromisso com a diversidade esportiva e com o fomento a novas modalidades que mobilizam o público jovem e conectam diferentes gerações”, afirmou Renato Junqueira, secretário de Esporte e Lazer do DF. O CSBR não se limita a competições de Counter-Strike. O público também poderá participar de jogos de tabuleiro, RPGs, simuladores de realidade virtual e outras atividades voltadas à cultura gamer, consolidando Brasília como um dos principais palcos de esports no Brasil. A entrada para o evento é gratuita, mas é necessário retirar os ingressos pelo site Sympla. Serviço CSBR: Circuito Brasileiro de Counter-Strike – Etapa Brasília – Data: De 21 a 27 de outubro – Horário: Dias 21 e 22, das 15h às 22h; dias 23 a 27, das 9h às 22h – Local: Pavilhão de Exposições, Parque da Cidade – Ingressos: Gratuitos, disponíveis no Sympla *Com informações da SEL-DF

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DF emerge como polo promissor no cenário de jogos eletrônicos

O Distrito Federal emerge como um polo promissor para o crescimento do setor de jogos eletrônicos no Brasil, tanto em termos de jogadores profissionais quanto de empresas desenvolvedoras de games. No quadradinho, os e-sports são reconhecidos pelo Governo do Distrito Federal (GDF) como modalidade esportiva desde janeiro, quando foi sancionada a Lei nº 7.390/2024. O DF é a sexta unidade da Federação com mais empresas desenvolvedoras de jogos eletrônicos | Fotos: Lucio Bernardo Jr./ Agência Brasília Dados da segunda Pesquisa Nacional da Indústria de Games, da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), colocam a capital federal como a sexta cidade brasileira com mais empresas desenvolvedoras de jogos digitais. Segundo o levantamento, o DF registrou crescimento na quantidade de empresas, saltando de 43 em 2022 para 52 negócios em 2023, um aumento de 21%. A performance do Distrito Federal no cenário nacional dos games é acompanhada pelos investimentos do GDF no setor. Recentemente, a Biblioteca Nacional de Brasília estreou o Espaço Geek, com estrutura preparada para receber cursos e torneios competitivos de jogos eletrônicos. A estreia da área ocorreu em janeiro deste ano, quando 8 mil gamers se reuniram no cartão-postal da capital para competir em 11 diferentes modalidades de e-sports. A Biblioteca Nacional de Brasília oferece cursos gratuitos para a comunidade gamer; atualmente, a iniciativa conta com 50 alunos distribuídos em cinco turmas “O jogo eletrônico é uma linguagem cultural reconhecida pela nossa legislação e, portanto, muito importante e gratificante poder oferecer iniciativas de valorização desse mercado dentro da economia criativa”, ressalta Marmenha Rosário, diretora da Biblioteca Nacional de Brasília. A servidora da biblioteca, vinculada à Secretaria de Cultura e Economia Criativa do DF (Secec-DF), lembra de outra importante iniciativa fomentada pelo poder público e direcionada para setor: os cursos de capacitação de gamers. “Abraçamos a ideia da Federação Brasiliense de Esportes Eletrônicos [FBDEL] de termos cursos gratuitos para a comunidade e ficamos superempolgados”, destaca. Capacitação Atualmente, a iniciativa conta com 50 alunos distribuídos em cinco turmas. As aulas são ministradas em três diferentes turnos, às terças e quintas-feiras. “É um curso voltado para a profissionalização do esporte eletrônico. Nele, os participantes aprendem noções de várias modalidades, de diferentes franquias. Futuramente, vamos ampliar a oferta de vagas e trazer outros projetos, como aulas de dança que usam o jogo Just Dance como referência”, detalha Arthur Jerônimo, presidente da FBDEL. Professor Leonardo Prudente comemora a conquista de espaço dos jogos eletrônicos: “Este é um dos setores que mais cresce” O professor Leandro Prudente é hoje o responsável por ministrar as aulas do curso para pro players (gamers profissionais). Ele comemora a conquista de espaço da categoria. “A gente sabe que, no mundo inteiro, este é um dos setores que mais cresce, superando a indústria fonográfica e cinematográfica. Vemos essa iniciativa como um grande potencial para trabalharmos essa área e atendermos as demandas que vão surgindo”, completa. Com apenas 13 anos, Rafael Jesus está entre os alunos da iniciativa e sonha alto. “Quero muito ser produtor de conteúdo e profissional do esporte”. O adolescente conta que, graças às aulas, tem conseguido evoluir nas modalidades que pratica. “Eu jogo Free Fire e Valorant – especialmente no Valorant, eu tinha problema na hora da movimentação, e já aprendi a usar minhas habilidades para me movimentar e descobrir a posição dos adversários”, comemora. Aos 13 anos, Rafael Jesus é  aluno do curso para pro players: “Quero muito ser produtor de conteúdo e profissional do esporte” Já Gabriel de Souza Farias, 16, viu nas aulas uma oportunidade de aproveitar melhor o tempo gasto jogando. “Geralmente, eu passava sete a oito horas por dia jogando e decidi gastar esse meu tempo explorando e aprendendo várias mecânicas que não conhecia. Aqui, meu professor está sempre me ensinando as melhores técnicas e estratégias para utilizar no cenário competitivo”, explica o jogador de Valorant e Counter-Strike. O Brasil está na quinta colocação global em população online, com 103 milhões de jogadores; mercado latino-americano de jogos eletrônicos faturou R$ 1,2 bilhão em 2022 Números nacionais Ainda conforme a Abragames, o Brasil é considerado o maior mercado latino-americano de jogos eletrônicos, tendo faturado impressionantes R$ 1,2 bilhão em 2022. O mercado mobile é quem lidera as estatísticas, representando uma fatia de 49% do faturamento, enquanto o computador atinge 26% e os consoles contribuem com 25%. O país está na quinta colocação global em população online, com 103 milhões de jogadores e 2,6 mil jogos próprios desenvolvidos entre 2020 e 2022. Do total de games, 1.009 foram lançados apenas em 2022 – 12% a mais do que no ano anterior. No âmbito profissional, houve aumento entre pessoas atuantes no segmento, passando de 12.441 para 13.225 no período. A maioria (74,2%) é de homens, que atuam como sócios ou colaboradores.

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Torneio nacional estreia espaço gamer da Biblioteca Nacional de Brasília

A Biblioteca Nacional de Brasília já está pronta para receber o torneio de jogos eletrônicos que reuniu cerca de 8 mil gamers em todas as fases iniciais e avançadas. A etapa presencial do 2º Aberto FBDEL (Cyber Open) ocorre entre esta quarta-feira (24) e o próximo domingo (28) e vai levar os finalistas para competir em um dos cartões-postais da capital. O Espaço Geek receberá atletas de 11 modalidades e quatro categorias de e-sports | Fotos: Lúcio Bernardo Jr./ Agência Brasília O evento organizado pela Federação Brasiliense de Esportes Eletrônicos e Tecnologia (FBDEL), em parceria com o Instituto Evolução, conta com fomento da Biblioteca Nacional de Brasília e da Secretaria de Cultura e Economia Criativa do DF (Secec-DF). Em contrapartida, a população receberá uma novidade no espaço da biblioteca: um espaço gamer com equipamentos de última geração, que ficarão disponíveis após a competição. Batizado de Espaço Geek, o local receberá atletas de 11 modalidades de e-sports. Serão quatro categorias em computadores (Dota 2, League of Legends, Counter Strike e Valorant); cinco em videogame (Just Dance, Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken e FIFA) e mais duas em mobile (Wide Rift e Free Fire). Além dos PC gamers, o local vai contar com TVs e consoles próprios para jogos, incluindo a área do auditório para a competição de dança. As partidas contemplarão atletas maiores de 12 anos. Os 11 PC gamers utilizados no torneio continuarão na Biblioteca Nacional, disponíveis para quem reservar um horário a partir do dia 29 de janeiro. O usuário terá um tempo de duas horas para jogar e poderá realizar as inscrições pessoalmente no balcão do segundo andar da biblioteca. O espaço funcionará de segunda à sexta, das 8h às 22h, e aos sábados, das 8h às 14h. “É uma oportunidade para o público do Distrito Federal e para os visitantes da nossa cidade terem uma infraestrutura moderna de jogos eletrônicos. Essa modalidade movimenta várias áreas da economia criativa. É importante fazer com que a população tenha acesso a essas máquinas modernas e possa se profissionalizar, aproveitar um pouquinho e se divertir. A gente fica muito emocionado quando vê as crianças chegando aqui”, declara a diretora da Biblioteca Nacional de Brasília, Marmenha Rosário. O estudante Jonas Borges destaca a possibilidade de novos talentos serem descobertos no espaço da BNB O estudante Jonas Borges, 24 anos, celebra a importância da acessibilidade que o espaço proporciona. “Acaba tendo que ter bastante dinheiro para montar um equipamento que tenha compatibilidade para ser competitivo com outros jogadores porque quanto melhor a sua máquina, melhor o seu jogo. Então, quando você tem um espaço que você tem acesso a isso, você acaba encontrando até novos talentos, pessoas que têm essa habilidade para jogar, mas que não teriam a condição de ter um equipamento que vai auxiliar. Além disso, é bom você saber que tem um lugar onde você segue repousar e se virar a cabeça e dar uma distraída também”, observa. Presidente da FBDEL, Arthur Jerônimo destaca a importância de trazer a modalidade gamer para o debate e desenvolvimento da sociedade, por já ser uma modalidade esportiva reconhecida por lei no Distrito Federal. “Todos nós estamos ambientados com o videogame, não tem jeito mais de fugir disso. Então é usar essa ferramenta de atração para poder profissionalizar mais ainda as pessoas, dar possibilidades de evolução de vida para quem quer realmente ir para esse cenário do esporte eletrônico”, afirma ele. Arthur Jerônimo: “Não é só ser jogador. A gente tem todo um ecossistema em volta disso” Para Arthur, ao contrário do que muitos pensam, os e-sports não são apenas brincadeiras eletrônicas. “Não é só ser jogador. A gente tem todo um ecossistema em volta disso, que passa por quests, narradores, criadores de conteúdo, treinadores, psicólogos do esporte eletrônico, nutricionistas e até mesmo educadores físicos, porque quem é profissional precisa”, explica. Premiação Além de medalhas e troféus, os finalistas concorrerão a um prêmio de R$ 20 mil, distribuído da seguinte forma: para os atletas do futebol e dos fighters (Street Fight 6, Mortal Kombat One, Tekken 7 e FC 24 ou 23), as premiações serão de R$ 600 (1º lugar), R$ 400 (2º lugar) e R$ 250 (3º lugar); para as categorias de mobile Free Fire, League of Legend e Wild Rift, os vencedores receberão R$ 1.250 (1º lugar), R$ 750 (2º lugar) e R$ 500 (3º lugar). O auditório da Biblioteca receberá a competição de Just Dance com premiação igual à da modalidade mobile. [Numeralha titulo_grande=”R$ 20 mil” texto=”Premiação do Cyber Open” esquerda_direita_centro=”esquerda”] Em uma das salas de estudo serão realizados os board games (jogos de tabuleiro), em parceria com o Tem Mesa. Na outra, estará a central de transmissão, onde será realizada a cobertura, com entrevistas de atletas e convidados com os apresentadores dos podcasts No Lobby e ProGames. A abertura oficial do evento será na quarta-feira (24) e as partidas terão início na quinta (25). A Arena Educacional ficará montada no espaço mesmo após o torneio, onde será promovido um curso de pró-players, que será anunciado em breve na página do Instagram da Biblioteca Nacional de Brasília. O curso terá inscrições limitadas, atendendo 50 pessoas a partir de 14 anos. Também será lançada a continuidade do Cyber Opa, um circuito no Distrito Federal com previsão de rodadas aos finais de semana usando o espaço. “A biblioteca é um espaço perfeito para fazer esporte eletrônico, com os aquários de vidro, o charme, a localização muito acessível para todos aqui de Brasília. Por isso que a gente escolheu e fez o movimento para que seja aqui a nossa competição”, aponta o presidente da FBDEL, Arthur Jerônimo. Mais do que entretenimento O psicólogo Leandro Prudente explica para os pais interessados como funciona a profissionalização dos gamers Leandro Prudente, 32, já foi jogador profissional na área gamer. Atualmente ele é psicólogo do e-sports e explica que a categoria oferece um leque de possibilidades – desde desenvolvimento de games e jogos competitivos até staff e organização, que engloba o cuidado com os atletas por meio de profissionais das áreas da saúde e direito dos esportes. “Jogos, hoje, não são apenas entretenimento. Podem virar uma carreira e você pode viver disso”, detalha. Leandro faz um convite aos que não conhecem a área para participar da semana de competições: “Dá para trazer a família, ver como são essas questões de competição. Os pais que quiserem entender um pouquinho desse mundo podem vir que a gente explica como é possível construir uma carreira nos e-sports”, ressalta o psicólogo. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”esquerda”] O jovem estudante Mateus Atos Pinheiro, 13, sempre gostou de jogar as modalidades de PS3 e Xbox. Para ele, o momento vai além de descanso e conforto, podendo ser uma ferramenta de educação. “Tem vários jogos com mecanismos para educação, como o Minecraft, que tem modos de aula que alguns estados já procuram usar com os alunos porque vários alunos só focam em jogo. Precisa ter uma rotina boa, horários certos pra jogar. E estudar para manter a mente no lugar, porque só o jogo não ajuda. O jogo faz você muito feliz, mas é importante manter o equilíbrio. E é bom porque muitas crianças ficam na rua sem fazer nada, então é melhor ir para um lugar que você faz alguma coisa do que ficar na rua”, declara o estudante.

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Brasília recebe campeonato nacional de jogos eletrônicos

Atenção, gamers! Podem preparar os controles porque vem aí o 2º Aberto FBDEL (Cyber Open). Entre os dias 24 e 28 de janeiro, a Biblioteca Nacional de Brasília vai reunir jogadores profissionais de todo o Brasil para disputar o prêmio final de R$ 20 mil. As primeiras fases do torneio serão realizadas até este domingo (21) na modalidade virtual e as semifinais e finais presenciais, marcadas no Distrito Federal, prometem movimentar cerca de 2 mil gamers nos cinco dias de evento. Atento ao aumento na prática de esportes online, o Governo do Distrito Federal (GDF) saiu na frente e publicou no Diário Oficial do Distrito Federal (DODF) o reconhecimento dos e-sports como modalidade esportiva. Desde o dia 10 de janeiro, os profissionais praticantes são oficialmente reconhecidos como atletas pela Lei nº 7.390. Brasília incentiva a prática do esporte eletrônico, uma das modalidades que mais crescem no país | Foto: Divulgação Com isso, a expectativa é que Brasília seja uma das capitais do país que fomentam, estimulam e promovem a prática do esporte eletrônico, sendo essa uma das modalidades que mais crescem no país. Neste mesmo sentido, o 2º Aberto FBDEL (Cyber Open) ocorrerá em Brasília graças ao fomento da Secretaria de Cultura e Economia Criativa do DF (Secec-DF). Na avaliação do secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira, as normas recentemente sancionadas pelo governo são um passo significativo em direção à valorização do setor. “Ao receber eventos dedicados a esses atletas, fortalecemos a posição do DF como um polo dinâmico e inclusivo no universo dos esportes eletrônicos. Essa iniciativa coloca a capital federal como a segunda do país a instituir um setor dedicado exclusivamente aos esportes eletrônicos dentro da secretaria, contribuindo assim para a consolidação de Brasília como um epicentro impulsionador e acolhedor para os adeptos dos e-sports”, ressalta. O FBDEL contará com a participação de 10 mil gamers entre as fases iniciais e finais A competição, organizada pela Federação Brasiliense de Esportes Eletrônicos e Tecnologia (FBDEL), promete impactar cerca de 10 mil gamers, que se enfrentarão nas fases iniciais e avançadas do torneio. Ao todo, são 11 modalidades para os participantes se jogarem de cabeça, como Valorant F, FIFA, Free Fire, Just Dance Unlimited, Counter Strike 2 e League of Legends. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] “A nossa expectativa é que esse evento seja um sucesso e a gente consiga colocar o nome de Brasília nas cidades que são referência em esporte eletrônico. Agora o DF nos reconhece como atletas e a gente quer continuar fomentando essa prática. Com o evento, nós vamos mostrar que temos bons atletas aqui e que eles podem se engajar porque no DF há mercado para esse público”, afirmou o presidente da FBDEL, Arthur Jerônimo. Data comemorativa A Lei nº 7.390, de 9 de janeiro de 2024, sancionada pela governadora em exercício Celina Leão, também criou o Dia do Esporte Eletrônico, em 27 de junho, data que entra para o calendário oficial de eventos do DF. O dia é uma homenagem ao lançamento do console Atari, em 1972, considerado um dos videogames de maior sucesso da história.

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Esportes eletrônicos são reconhecidos como modalidade esportiva no DF

Foi publicado no Diário Oficial do Distrito Federal (DODF) desta quarta-feira (10) o reconhecimento dos e-sports como modalidade esportiva. A partir de agora, os profissionais praticantes são oficialmente reconhecidos como atletas pela Lei nº 7.390, de 9 de janeiro de 2024, sancionada pela governadora em exercício Celina Leão. Lei valoriza os jogos digitais e cria o Dia do Esporte Eletrônico, que passará a ser celebrado em 27 de junho | Foto: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília A proposta, de autoria dos deputados distritais João Cardoso e Eduardo Pedrosa, tem como objetivo fomentar, estimular e promover a prática do esporte eletrônico no DF, modalidade que está em crescimento no país. Todas as atividades que fazem uso de artefatos eletrônicos, com dois ou mais participantes em sistemas de disputa, são consideradas competições. A governadora em exercício Celina Leão assinou a sanção durante a entrega do campo de grama sintética do Paranoá Parque, nesta terça-feira (9), e destacou o avanço das modalidades, que movimentam mais de US$ 227 bilhões em todo o mundo entre produção de jogos, vendas e competições. “Sabemos que o e-sports tem uma rede muito forte e, quando a gente regulamenta e reconhece a lei, cria diretrizes para ela. Queremos pegar essa ferramenta, que os jovens adoram, e transformá-la como uma ferramenta de educação, que no momento em que estiver jogando possa se capacitar em áreas específicas”, defendeu. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”direita”] O secretário de Esporte e Lazer do DF, Renato Junqueira, destaca que a lei representa um avanço para o amplo crescimento dos jogos digitais na capital federal. “A secretaria reconhece o e-sports como modalidade, tanto que no ano de 2023 criamos uma diretoria voltada ao fortalecimento e potencialização do setor. Também estamos trabalhando para trazer eventos que possam promover a nossa cidade como centro do e-sports”, afirma. Com a sanção do GDF, as federações e entidades que, dentro de suas competências, normatizam e difundem a prática do esporte eletrônico no DF ficam reconhecidas como fomentadoras da atividade esportiva. Data comemorativa A lei também criou o Dia do Esporte Eletrônico, em 27 de junho, data que entra para o calendário oficial de eventos do DF. O dia é uma homenagem ao lançamento do console Atari, que aconteceu em 1972, considerado um dos videogames de maior sucesso da história.

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Paranoá Parque ganha campo de grama sintética

Os moradores do Paranoá Parque passam a contar com um campo de grama sintética para uso da comunidade. Localizado na Quadra 1, conjunto 1, Área Especial 3, a estrutura tem arquibancada, alambrado, iluminação fotovoltaica, gramado de 27 x 50 m, e para ser erguida recebeu investimento de R$ 940 mil. Esse é o primeiro campo inaugurado em 2024. O campo é localizado na Quadra 1, conjunto 1, Área Especial 3 | Foto: Paulo H. Carvalho/Agência Brasília A entrega do equipamento público ocorreu nesta terça-feira (9) com a presença da governadora em exercício Celina Leão e foi festejada por famílias e atletas do bairro. Para Celina Leão, o esporte é essencial para o desenvolvimento dos jovens e o local deve ser utilizado por todos. “Quando a gente abre as portas para o esporte, a gente fecha para as drogas e a insegurança. Queria ressaltar que não existe espaço onde as mulheres não podem estar”, disse a governadora em exercício ao trazer atletas mulheres para a frente do dispositivo e destacar que o campo também é delas. Durante o evento, Celina Leão sancionou a lei que regulamenta a prática esportiva eletrônica, os e-sports, no Distrito Federal. O objetivo é fomentar a economia criativa, regulamentar a prática esportiva educativa e trabalhar a inclusão do público. “A ideia é oportunizar, através dos jogos, e também cuidar da parte educacional, seja da leitura, da matemática, da filosofia. É uma ferramenta poderosa para a educação”, acrescentou a governadora em exercício. “Esse campo traz, além da prática esportiva, a sustentabilidade ambiental com a iluminação de energia fotovoltaica, podendo o campo ser usado tanto de dia como de noite. Temos também as arquibancadas, um pedido da população, porque às vezes temos competições e as pessoas podem acompanhar os jogos ou até mesmo os pais que querem ver os filhos praticando atividade física”, acrescentou o secretário de Esporte e Lazer, Renato Junqueira. [Olho texto=”Durante o evento, Celina Leão sancionou a lei que regulamenta a prática esportiva eletrônica, os e-sports, no Distrito Federal. O objetivo é fomentar a economia criativa, regulamentar a prática esportiva educativa e trabalhar a inclusão do público” assinatura=”” esquerda_direita_centro=”direita”] Quem mora na região aguarda ansiosamente para utilizar o espaço. É o caso do coordenador do Projeto RV, Francisco Edilson, que trabalha com 100 atletas jovens. “Sempre pedimos um campo como esse. Foi ótimo o governo ter trazido essa estrutura para cá. Com o campo trazemos amizade para essas crianças e elas podem se desenvolver”, afirma. Mais entregas Na esteira de entregas para os próximos meses há campos na Feira do Produtor de Ceilândia, no Taquari, em Samambaia e em São Sebastião. Ainda para este ano, o GDF prevê inaugurar estruturas em Taguatinga, Recanto das Emas e Planaltina. A construção desses três espaços terá investimento de R$ 2,8 milhões, fruto de uma parceria da Secretaria de Esporte e Lazer e da Novacap. [Relacionadas esquerda_direita_centro=”esquerda”] Em 2023, o GDF entregou 22 campos de grama sintética, entre construções e reformas, incluindo os instalados em Centros Olímpicos. Para tanto, investiu cerca de R$ 6 milhões. Horta comunitária Após inaugurar o campo de grama sintética, Celina Leão visitou um projeto de horta comunitária no Paranoá Parque. A plantação é mantida pela comunidade e alimenta 150 famílias atendidas pelo Instituto Social Maior. A iniciativa é comandada por Eduardo Santos, morador do bairro, que solicitou a instalação de um ponto de água, o que será atendido pelo governo. A governadora em exercício aprovou a iniciativa e estuda regulamentar e implantar hortas comunitárias em outras regiões. Na sequência, Celina Leão vistoriou a obra do viaduto do Itapoã/Paranoá, estrutura que vai beneficiar 30 mil motoristas diariamente e conta com investimento de R$ 33 milhões.

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